Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я изначально написал что анимацию блока нужно переделывать, как раз по тем самым озвученным причинам
Почему работает через раз - Существует лишь анимация когда ГГ стоит в блоке, когда он двигается он передвигается со старой анимацией блока (Это разные анимации)
Не сбалансировано, меч мастера...
Спасибо за примеры, да, там достаточно кадров было, попробую повторить - Нет, буду сам костылить (Тут стоит поиронизировать что у посохов с алебардами эмбиент напрочь отсутствует, так что канонично делать и без колебаний :D )
Ты забыл про расположение самого оружия, поэтому оно и сьехало, над...
Я не особо разбираюсь в блендере, можешь скринами показать что куда жать чтобы это сделать? Да и уже поздняк, из-за косяка с экспортом я удалил существующие аниамции, потом сделаю что-то свое
Нет
Можно залутать мясо с животные, свапнуть на нож, убрать и забрать шкуру. Либо сразу свапнуть на нож и забрать мясо со шкукой, убивать им - Не нужно.
Я не помню чьи шкуры он просил :D Но перка у меня не было, если чего я ему и принес, то оно предварительно было стырено :D
Да, обновлял, по поводу анимации в стиле дарк соулса, я тоже думал об этом, ровно как и о хвате когда оружие направлено в землю и смотрит назад, как то было в ммо гриндилке ну или как ИРЛ держат Но по хорошему нужно хоть что-то сделать мало-мальски :D
У меня аналогично пропадала модель...
Пожалуй буду сюда кидать свои изменения в анимациях для двуручки
На данный момент сделал относительно ок вариант хвата с правой стороны и анимацию блока, которую еще нужно редактировать.
Учтите, анимации - Бревно, без каких либо колебаний, прежде чем их делать, нужно сперва сделать базу, от...
Когда оно так не ускорено, оно менее нелепо выглядит :D Хотя если приглядываться - Анимации та еще шутка, про руку утопающую в теле во время быстрых атак я уже говорил
Ну... Теперь то есть возможность, было бы желание, умение в анимирование и куча свободного времени :D Я попробую сделать ченить...
Зажатый ЛКМ+ПКМ дающий сладкие 50 урона на выходе (И это при огромном шансе проиграть по диапазону и передать инициативу врагу), ухх, мощно, как и мощно то, что вкинуть сильный удар большинству мобов и нипам невозможно в силу АИ, который сразу же в блок и отскок уходит, далеко не факт что...
Это никак не опровергает факт того, что двуручка все эти года сломана и теперь есть возможность исправить это недоразумение.
Игру можно зачизить любым оружием так или иначе и тех или иных мобов, вот только есть один нюанс - Любое другое оружие все еще лучше это делает, чем двуручка у которой...
Оригинальный хват топоров и алебард явно "лучше".
Так нет "диапазона" потому что кривой хват на корню режет его, делая двуручку хуже одноручки.
Потому что не всем нравится бегать с алебардами и они хотят использовать топоры, мечи?
Можно, вытянув коллизию, но причем тут 200 диапазона на...
Но были же тостеры, что говорили что боевка огонь, лучше 2 части!
11. When diplomacy fails, combat prevails. Any changes to the combat system? Is there any reason, other than cosmetic, to choose an axe instead of a sword, for example?
Yes, the combat system has been redesigned. We wanted it to...
Задумывалась- Явно не то слово, попала в релиз в таком состоянии - Верно, пираньи банально не успели боевку нормально реализовать, о чем свидетельствуют кривые анимации двуручек, отсутвует улучшение хвата хоть на каком уровне прокачки, существующие анимации в файлах, но которые не используются...
Эх, когда у меня был i7 2600, GTX550TI/GTX1060 6GB, я знатные лаги ловил, вплоть до слайдшоу... (10-15 кадров) :D У меня типо того же 60-90 каких, но проседало временами до 30 и микрофризов было явно больше, сейчас куда лучше стало
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.