Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
По своему вы правы, но, на мой взгляд, фишки довольно прикольные, если не воспринимать их в штыки. По крайней мере мне зашло, когда я проходил Модфикс: доработка карманной кражи, руны призыва скелетов, немножко алхимии, невозможность выбить оружие Лареса и баронов слабым ГГ и по мелочи всякого...
Лучший вариант, это играть Модфикс на первой Готике и переучиться под классическое управление. Пробуждение это не совсем Г1, там хватает багов и эксплойтов, к примеру, можно нулевым ГГ пойти фармить болотожоров или сколотить состояние на игре в кости или убивать весь экран дуновением кулака...
Прошу прощения, если это вопрос задавался миллион раз.
Как убрать с прыжок с ПКМ, чтобы правая кнопка работала как отмена, ну и как квиклут( квиклут поставил)
Брал готовые компиленные анимации и просто указывал их название в скрипте.
Пробовал подправить одну из них, но процесс: декомпил-повторный компил ломал скелет и я понял, что без исходников, которые я вряд ли достану,такое не провернуть.
А с обратной стороны если, то только править...
Сенсей, ваша мудрость слишком велика для моего понимания :confused:
Мне нужно править каждую анимацию боевки?
Или Humans.remaster.msb, который я прикладываю в плагин?
Один раз попробовал, подправив положение лука, но итоговый Hum_body_naked0.asc стал весить в три раза больше, а компилированный персонаж получается невидимкой с одной только головой. Если компилировать со старым то всё норм.
Поправьте меня, если я ошибаюсь, но в .MDS файле с абревиатурой ZS фигурирует только ZS_Righthand и ZS_LEFTHAND, я так понимаю это что-то вроде держать рук в левой, накладывать стрелы правой. И еще припоминаю как будто читал что-то о том, что слоты для оружия зашиты то ли в сами .asc файлы, то...
Сенсей, как переставить лук?
А то, действительно, лук в ремастере слева, а в оригинале и большинстве боевых анимации справа.
Мне нужно будет перекомпилировать хуман и bowst1,2 с переделанным луком?
Поясните, можете проверить на оригинальной игре? В плагин вшита стойка из Ремастера, которая заменяется на оригинал как только вы начинаете драться либо целиться из лука.
Это анимация двуручника, но ГГ настолько силен, что может удержать меч в одной руке:)
Оба перечисленных мной пака я регулярно использую во многих модах, в Неоф. обновлении не сталкивался ни с какими багами, также в Реновации и Кузнеце тоже все было норм.
Это же разные вещи, текстурпаки заменяют в игре текстуры ландшафта и моделей, обычно их надо просто закинуть в папку игры /data и будут они работать во всех модах будь то Неофициальное обновление или какой-нибудь Архолос. Бывает, что создатели добавляют какие-нибудь анимации людей или изменяют...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.