Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Поставил Quest Edit, Fixed Pockets и Achievements Mod, теперь в игре звук повышения уровня из Готики 2, а не оригинальный =\
UPD: Нашёл виновника — Achievements Mod. Провёл интеграцию заново тех же модов, но без этого. Звук повышения уровня из Г3 вернулся
А это нормально, что в Гельдерне никто не обращает внимание на мои кражи? Кольца древних алхимиков и прочий лут спокойно беру у НПЦ на глазах, а реакции 0. Репутация в городе нулевая при этом.
Думал, дело в квиклуте сначала или G3Fixes, но даже после удаления скриптов брал всё безнаказанно. В...
Nope, the game was closed when I was doing that. Here's a video:
Okay, I also tried testing the autodefend hotkey and icons as well. I used Copper from Reddok. There's no icon or text message on the screen when mashing the hotkey. But Copper was attacking goblins automatically because...
Thanks for the update! Waterfall sound removal is 10/10, been waiting for something like this for a long time.
I've noticed that G3Fixes.ini changes after launching the game and a new section is added. Now it looks like this (left is the default from .zip, right is the one after I played a bit):
Выполнял квест на арене Фаринга, победил всех, всё залутал, но у Закоша нет реплики никакой. Проверил инвентарь и заметил, что с Тукаша я подобрал обычный посох с клинком. Хотя в stringtables у него, как я понял, должен быть свой, но я так ID и не нашёл. В итоге починить снарягу кого-то из...
Hello!
Is it intended that NPCs who were converted via Word of Control do not teleport with me while using the script? Those who joined me via dialog window teleport flawlessly.
Also, NPCs like Mort from Hammerclan do not teleport even if they become my "companions" prior to the raid on the...
Скажите, а waste data patch спокойно на Union ставится или всё так же несовместим?
И ещё, немного оффтоп: есть ли мод/скрипт, отключающий водопады/их звуки. Не знаю почему, но у меня в Сильдене и Фаринге просадки именно из-за водопадов
Сегодня у меня два раза игра крашнулась (Where is the guru?) в шахте клана молота при установленном BigMine_Crash_Fix. Один раз во время зачистки, прямо посреди боя. Другой — уже после, когда выходил из неё после выполненного квеста *hm*
Hello!
Your scripts are wonderful, thanks!
Would be great to see a config option to remove/configure freezing / burning effect chances from everything one day. To me, it'd be useful to make it 0%, coz late in the game heatwave/fireballs kill a lot of things instantly and the burning effects...
Парочка багов в: CNQMagicWeapons.
1. Если нацепить двуручное оружие и зачаровать щит, то последний автоматически экипируется. Использовать их в паре всё равно нельзя, зато можно предварительно нацепить посох неуязвимости, зачаровать щит и пользоваться их пассивными прибавками к защите ¯\_(ツ)_/¯...
По CNQMagicWeapons:
1. Было б здорово расширить как-то спектр оружия для зачарования, а то на копья (Ночной Удар, например) наложить нельзя.
2. Энергетическое зачарование выглядит как-то не очень, имхо. Светится только кончик (а на копьях, к слову, смотрелось бы неплохо). Если огонь/лёд ещё...
Нашёл ещё пару мелочей:
1. У Свена в Иштаре почему-то появляется вторая строчка диалога для сдачи заготовок. Пустая реплика идентична первой. По крайней мере, судя по конечному результату (сдача квеста).
2. У кольца великой защиты стоит точка в названии, она там лишняя.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.