Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
А мне показалось очень имбовым прохождение чистым лучником. С упора урон выше чем у милишника.
По этой причине я больше никогда не играл за чистого лучника и чистого мага. В какой-то момент становится очень легко и пропадает азарт.
Из кода видно, что авторы не учитывали ситуацию, что герой придет в миненталь в первой главе.
А именно, нету респауна во второй главе.
На диалогах стоят явные условия на вторую главу.
По-прежнему нет точной даты релиза. Но показали новый ролик ЧЕРЕПАХ, с новым уровнем. Это не официальный канал разработчиков, но видео эксклюзивное.
Игра смотрится в целом хорошо, но у меня всегда было чувство, что что-то не то.
Решил сравнить графику из Sega и понял, что дело в минималистичных...
Например? Покажи, как туда без Марвина можно попасть. Что бы D36 видела эти дыры.
Потому, что игрок может свалиться за текстуры. Какой разработчик будет допускать такие ошибки ландшафта намеренно.
Не по тем которым ты идешь, а вокруг, визуально.
Очевидно, что разработчики такое для игроков не планировали.
Там вроде достаточно пофиксить вот это место и всё.
Неа. Сам визуал, через который ты там идешь - не подразумевает, что игрок там будет вообще ходить, там текстуры отсутствуют, и ты видишь края мира.
Это альтернативный не честный проход игры.
Нет, есть пару точек, где ГГ по ошибке может залезть на скалу. Я уже и не помню, какие именно там точки...
Не то, что бы я сетовал на не санкционированный проход в Миненталь, просто указал человеку, что описывать своё прохождение через баги - смысла нет.
А есть ли смысл править переходный триггер - не знаю. Мне это нравится, а кто-то откажется от неоф. обновления из-за этого.
Главное, чтобы на...
Если я не ошибаюсь - это похоже на багоюз. Разве в Миненталь можно попасть в 1 главе через ворота долины? А вот эти все тропы горные, которые не рассчитаны разработчиками для прохода и последующая зачистка - это порча баланса. Ясно, что каждый играет как хочет, но по моему, это ничего общего с...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.