• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Gothic Mod Fix

    Но теперь он похож на Кор Ангара... Может, лучше вернуть старую версию? Сейчас он выглядит, как воин, что Гуру вовсе не свойственно... Или, если есть такая возможность, лучше будет вытянуть модели лиц из Г2, и "раздать" их Гуру? Тут согласен и плюсую. Рецепты или книги можно добавить в дома...
  2. Gothic Mod Fix

    DesmondX2021, комбинации ElderGamer тоже переделал. Вероятно, последние версии мод-фикса не включены в сборку, в которую ты играешь.
  3. Gothic Mod Fix

    DesmondX2021, ну, ElderGamer и так уже добавил множество подобных вещей в мод-фикс. Да, мир Г1 всё ещё сыроват, но разница между тем, что было, и тем, что есть - ощутима. Думаю, тут нужны какие-то конкретные и обоснованные идеи или предложения. Я, к примеру, когда-то предлагал переработать...
  4. Gothic Mod Fix

    Думаю, лор и сюжет первой части противоречат прохождению нейтралом. Даже в самом начале игры Диего говорит ГГ, что тому придётся выбрать, к какому из лагерей присоединиться. Даже Кавалорн, живя отдельно от всех в своей хижине, тем не менее, принадлежит к СЛ. Да и в принципе, учитывая обстановку...
  5. Gothic Mod Fix

    Требуется ли начало новой игры после установки очередной сборки?
  6. Gothic Mod Fix

    Всем привет! Купил новый ноутбук и решил поставить на него ModFix + Union + текстурные паки. Всё стало ровно, вот только при комбинации ModFix + текстуры от Артемиано получается вот такая картина: Оригинал с текстурным паком работает нормально. ModFix без текстурного пака - тоже нормально...
  7. Gothic Mod Fix

    Всем привет. По поводу заморозки. Думаю, что демонов и гарпий ледяная глыба должна замораживать, ведь другие заклинания на них можно кастовать. Точно так же, на мой взгляд, в состояние заморозки должны входить и все големы, кроме ледяного. Болотожоры и тролли - вопрос дискуссионный. С одной...
  8. Gothic Mod Fix

    Такого списка нет и, надо полагать, не будет, потому что изменений в мод-фиксе настолько много, что автор давно не ведёт их список. Об изменениях для каждой очередной версии можно прочитать в данной теме, начиная с первой страницы.
  9. Пробуждение (UA) Пробуждение

    "Однако, со временем человеческий [кто-то/что-то] становится невосприимчивым..." Думаю, намёк ясен:)
  10. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Но пока что только для Г2.
  11. Gothic Mod Fix

    KRASSIVO, Ксардас 2000, да ну, перестаньте. В игре полно всяких молотов и камнедробилок, доступных для мага. Кроме того, использование колец и амулетов (повышающих силу) никто не отменял. Ни разу не сталкивался с проблемой одоления голема, играя за мага. Думаю, здесь стоит отталкиваться от...
  12. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Наконец-то решилась извечная проблема - теперь можно загрузить сейв, сделанный во время дождя (версия 17.7, ссылка постом выше). Кстати, в этой же версии заметил прирост FPS примерно на 5 единиц по сравнению с 17.6.7. Где-то тут ещё писали о том, что было исправлено дублирование используемых...
  13. Gothic Mod Fix

    IdeaGen, всё бы ничего, если бы не была упущена одна из возможных веток: - можешь мне помочь - конечно, ведь мне понадобится твой голос, т.к. одобрение я ещё не получил
  14. Gothic Mod Fix

    Думаю, такую возможность необходимо исключить, не только из-за того, что это извращение. Дело в том, что Фиск уже потерял своего поставщика, когда ГГ отвёл Мордрага в НЛ, и убийство последнего ничего для Фиска не меняет. Жаль, что такое нельзя сделать из-за отсутствия озвучки. Бегло пробежался...
  15. Gothic Mod Fix

    Этот момент, кстати, меня всегда интересовал. Если ГГ убил Мордрага, то тот перестал быть поставщиком Фиска, это логично. Но разница в плане поставок между изгнанием Мордрага силой из СЛ и путешествием вместе с ним в НЛ по "доброй воле" как минимум не очевидна (для меня). Что так, что так -...
  16. Gothic Mod Fix

    Подтверждаю - сейв, сделанный во время дождя, не загрузится, если используется рендер. Как вариант, можно загрузить игру без рендера (переместить/переименовать ddraw.dll), подождать окончания дождя и снова вернуть рендер.
  17. Gothic Mod Fix

    Руководствуясь такой логикой, я бы тоже мог написать что-нибудь эдакое в далёком 2001м: "Майк, а зачем вы вообще выпустили на рынок игру, полную багов и недоработок?! Вы либо делайте игру нормальной (т.е. такой, какой я хочу её видеть), либо не делайте вообще."
  18. Gothic Mod Fix

    gothic_tale, полноценную алхимию (такую, как например в Г2НВ) мешает реализовать в первую очередь отсутствие озвучки для конкретных реплик. Озвучка другим голосом или полное её отсутствие не сочетаются с модфиксом в принципе (ибо, по моему скромному мнению, и, как мне кажется, по мнению многих...
  19. Кузнец: Безымянный герой Вопросы по прохождению

    MaximBelevantsev, логично же, что нужно прийти более раскачанным и ещё раз попытать счастья. Но вообще-то, есть и более "быстрые" способы: Ледяная глыба, Огненная буря/шторм, Большой огненный шар, наконец, Вызов голема или скелетов. Само собой, эти заклинания можно комбинировать. И да, это реально.
Сверху Снизу