• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Я, конечно, не знаю, на каком уровне сложности вы играете, но я во время своего последнего прохождения на втором уровне сложности, играя за лучника-ловкача, и близко не испытывал таких проблем с драконами. Валятся они при помощи заклинаний огненный дождь и вызов демона + стрельба из лука, иногда...
  2. Gothic Mod Fix

    Озвучка обучения этим навыкам есть в Г2 и Г3 (частично), но тут скорее проблема в том, что в игре нет персонажа, которому можно было бы прилепить эти фразы - как с точки зрения идентичности голоса, так и с логической точки зрения. Хотя, если заменить, скажем, у Эйдана, обучение добыче текущих...
  3. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Laonda, думаю, с этим вопросом лучше обратиться в тему SystemPack'а, там больше шансов получить решение.
  4. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    SystemPack.ini, кажется, создаётся после первого запуска игры. Потом уже нужно поправить. Хотя, вроде бы, EnableShields=1 должно быть по умолчанию...
  5. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Плюсану за пост выше. Даже если это отнимет какое-то кол-во времени, то оно стоит того, чтобы подождать.
  6. Gothic Mod Fix

    Вот, кстати, не знаю, насколько это поможет (правки баланса и т.п.), но выложу на всякий случай статы своего ГГ-мага, начиная с 3й главы (более ранний прогресс выкладывать не вижу смысла). Последний скрин - перед боем со Спящим. P.S. Карманную кражу не учил, т.к. реально не имеет смысла.
  7. Gothic Mod Fix

    Выбор будет осуществляться на скамейке в начале игры, в инсталляторе или каким-либо иным способом? Каждый игрок, конечно, сам себе хозяин, но такой вариант мне видится нелогичным, ибо непонятно, зачем тогда нужен этот навык, если есть десяток отмычек, возможность ими пользоваться и сейв-лоад. Не...
  8. Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Скорее всего, забор туда добавили, потому что как всегда не успевали с релизом, и просто не успели доработать урезанные в Г2 территории. Ну и объяснили всё это дело тем, что за забором, якобы, находятся военачальники орков, и что оттуда регулярно прибывают подкрепления в виде орочьих галер или...
  9. Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Что реально хотелось бы добавить вернуть, так это орочий забор. В некоторых диалогах он упоминается, но в игре его нет... UPD: Возможно, стоит пойти от обратного - вместо возврата забора просто пофиксить диалоги, чтобы о заборе не упоминалось совсем.
  10. Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    А лазейка то хоть будет?)
  11. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Кстати, тоже хотел бы получить разъяснение по пунктам диалога с Ксардасом. Помнится, во время последнего прохождения был ими озадачен.
  12. Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Ну, Горн ведь нашёл способ пробраться к Гестату. А там и до бывшего БЛ недалеко. Но спор в любом случае не актуален, т.к. переноса не будет. Файл Gothic.ini, параметр zVidDevice. Должно помочь.
  13. Gothic Mod Fix

    Однозначно нет:) Если противник умирает без добивания, то и ГГ тоже должен умирать без добивания. И наоборот. Что касается противников, которые должны умирать сразу, то, на мой взгляд, это только последователи Кор Галома в ХС. Во всех остальных случаях ГГ (по крайней мере, мой) волен сам...
  14. Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Мысль неплохая, но реализация, помимо переноса дракона и его сокровищ, требует других мелких (на первый взгляд) правок. Например, территорию, где ныне обитает Болотный дракон, придётся переделывать под Г1 (ибо непонятно, откуда тогда появились болота в тех местах). В Г1 там были шныги и глорхи...
  15. Gothic II - Новые приключения

    Тут как-то писали по поводу сценария...Могу подкинуть пару интересных идей, если ещё актуально.
  16. Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Выпиливающие друг друга монстры - это такая себе фишка Готики, не надо тут ничего менять. Когда-то самому не очень нравилось "терять опыт", но со временем понял, что благодаря этой фиче игрок чувствует, что мир Готики живёт своей, реальной жизнью. Смотришь, как волки и мракорисы охотятся на...
  17. Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Такая стрела будет выглядеть как булава, а значит, лететь она должна гораздо "тяжелее", чем стрела с острым наконечником. Кроме того, не вижу ничего плохого в том, что стрелы плохо пробивают скелетов. По-моему, тут всё логично. Чушь. У троллей что, спина из титановых пластин? В одном из модов я...
  18. Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    vlsart, ну, это я видел. Странно, что мод сначала выпустили (я помню, как здесь когда-то были ссылки и люди скачивали, отписывались и т.д.), а теперь тестируют (ещё и в закрытом виде). Обычно вроде бы наоборот делают. Vlad_i_Slav Это уже существенно переработанная новая версия, предлагаемая для...
  19. Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Прошу прощения, но где ссылка?
  20. Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    unknown111, *thumbs up**applause*
Сверху Снизу