Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
С этими ini тоже пропало окно выбора, но сравнив со своими нашёл причину. Нужно в SystemPack.ini добавить параметр DialogBoxX = 800 в секции [INTERFACE], которого там почему-то нет (цифры можно подобрать самостоятельно исходя из разрешения). Или как вариант из ini мода удалить параметр...
Судя по записям в ini, похоже что эта не та версия SystemPack, нужна версия для оригинальной игры: G2NoTR-SystemPack-1.8
Можно попробовать заново установить чистую игру и затем из Resource manager PlayerKit+Patch и Union 1.0h.
Номер версии не менялся, но последнее обновление 2020 года в некоторых моментах кардинально отличается от версии 2017 года - это другой баланс приближенный к оригинальной НВ и стандартный урон магией для магии Огня. Вот для последнего изменения я к сожалению забыл убрать иммун у ледяных големов...
В сохранения записываются только переменные. А от временного оверлея берётся продолжительность действия ускорения, после чего он сразу завершается.
Да, проблема была в этом.
Уже в процессе. Но это не будет полной копией баланса версии 1.6, у драконов я всё же уменьшил защиту от колющего. Плюс ещё у нескольких монстров были внесены изменения, но в целом будет примерно тоже самое, с поправкой на то, что у магии Огня вернут стандартный урон магией.
Нет, стандартными средствами такое не сделать, а тут пока ничего другого не планируется. Но если действительно нужно, то добавлю отдельным архивом.
Тут если будет, то скорее после следующей версии.
Правильно, из-за наличия анимаций с луками и арбалетами простая смена названий скомпилированных файлов не сработает, потому что внутри самих файлов останутся старые названия анимаций. Хотя и сами анимации будут там же, так что на 100% я не уверен, что это не сработает. Но в любом случае так...
А вы меня отвлекаете. Я ведь уже сообщил, что эти изменения будут отменены.
Как в классической Г2. Меня несколько лет назад просили усложнить игру за лучника по аналогии с классикой, потому что играть было слишком легко. Но драконов конечно трогать не стоило, а ограничиться только скелетами...
Иммуна у драконов нет, но завышены параметры защиты, особенно от колющего. Но скоро будет новая версия с откатом спорных моментов, в том числе и показатели защиты и силы у большинства монстров будут вернуты к стандартным из НВ. Т.е. для усложнения прохождения останутся только повышенные...
Стандартных названий моделей луков и арбалетов вроде вообще не осталось, т.е. их простое копирование ничего не даст и без правок в скриптах игра их не сможет увидеть.
Косяк однако, забыл вчера удалить ссылку на старый хотфикс. Надеюсь его никто по инструкции не устанавливал, иначе нужно обязательно переустановить мод и начать новую игру. Извиняюсь за невнимательность.
Для неё, но только при условии установленного Union, а не SystemPack как указано в инструкции по установке (которая была написана несколько лет назад, когда Union ещё не было). Для работы плагина требуется Union версии 1.0h, при этом будут работать сохранения сделанные с более ранними версиями...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.