• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Если подобные проблемы будут в новой версии, то попытаюсь их решить. _____________ Отзывы о балансе в моде за эти годы были как положительные, так и отрицательные. Это говорит о том, что как ни старайся, но всем не угодить. В следующей версии мода этой проблемы по идее уже быть не должно с...
  2. Готика 2: НВ VarusBiker Edition - Издание от VarusBiker

    Мод действительно стоящий и довольно интересный. Большая часть контента из VBE наоборот не вошла. А только взятый за основу для дальнейших правок Хоринис, несколько новых анимаций, пара квестов и навыков, плюс какие-то мелочи типа смены походки персонажа в зависимости от гильдии. Как...
  3. Кузнец: Безымянный герой Вопросы по прохождению

    Есть заклинание 'Пирокинез", которое обездвиживает противника на время каста. Плюс, есть навык создания свитков.
  4. Кузнец: Безымянный герой Вопросы по прохождению

    Кто-то из магов в Яркендаре. Но если в начале игры не была задействована опция с альтернативной схемой изучения магии, то обучение будет доступно только для мага Воды, о чём есть упоминание в списке изменений.
  5. Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    С ценами уже давно что-то в этом направлении было сделано. Для следующей версии.. Это из той же серии, что и слишком сильный гоблин в начале игры? Если противники представляют большую проблему, то значит нужно играть на первом уровне сложности. А в следующей версии мода можно будет при желании...
  6. Gothic ½ Спринтерский бег | Natural Sprint [плагин для Union]

    Платформа игры: Кроссплатформенный Тип модификации: Плагин для Union Требования: Union 1.0m или выше Cтатус: (в разработке: Gothic II NoTR, Gothic I Classic, Gothic I Sequel, Gothic II Classic) Бета-версия: Gothic II NoTR (2020.08.13 | 2020.08.15 | 2020.12.31 | 2021.12.23) Бета-версия...
  7. Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Про 1 и 3 пункты подумаю. А 2 уже давно есть, соответствующие строки должны появляться при достаточном количестве сырья.
  8. Кузнец: Безымянный герой Вопросы по прохождению

    Наверно кода на начальные доспехи будет достаточно, если они будут в инвентаре, то станут доступны строчки для второго и третьего улучшения.
  9. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    Мод к настройкам яркости, контраста и гаммы не имеет никакого отношения. Без нового рендера эти настройки работают с любым модом только в полноэкранном режиме, который включается в Gothic.ini с помощью опции zStartupWindowed=1 Оценка основанная на невежестве, не стоит и ломанного гроша. Никто...
  10. Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Для двуручников будет доступен сплеш-урон. Позже выложу отдельным плагином, пока до него всё никак руки не дойдут. Это включается по желанию для начальных уровней сложности. Нужно всего лишь выполнить небольшой квест для возможности обучения добыче угля. А сам шахтёр обучающий навыку находится...
  11. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Суть в том, что можно обучаться ковке оружия у разных кузнецов, например первые 3 меча изучить у Мортиса, а далее продолжить с 4 экземпляра у Дарриона. Только в этом случае потеряется возможность изучить использование в ковке костей драконов, хотя можно ещё дополнительно обучаться изготовлению...
  12. Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Не планируется. Для Union ведь будет отдельный плагин.
  13. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    На месте ограбления Эрола ещё должны быть и вроде в пещере возле сгоревших построек по пути от фермы Акила к таверне.
  14. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Сейчас могу точно сказать, что в апреле новую версию точно можно не ждать. Но я уже где-то тут сообщал, что релиз планируется в этом году.
  15. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Карты нет. В 4 главе должны появиться ещё 2 коронных растения на местности, плюс 1 в продаже у Мигеля.
  16. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    Как уже ответили выше, это вопрос исключительно личных предпочтений. Сюжетные различия минимальны, так что по сути всё сводится к тому что больше нравится - огонь или вода. Это возможно при игре с альтернативной схемой изучения магии. А руны магии Тьмы будут доступны при любом варианте обучения.
  17. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Тема закрыта потому что она предназначена только для новостей, а все возникающие вопросы следует задавать в этой теме для общего обсуждения мода. В описании к плагину я упомянул, что в моде реализация другая. Там отключение акробатики происходит в один клик, при этом сама акробатика отключается...
  18. Кузнец: Безымянный герой Дневник разработки новой версии мода на базе Union

    Небольшой видеоролик с демонстрацией быстрого переключения между обычными прыжками и акробатикой с помощью горячей клавиши. Появилась такая возможность в моде уже очень давно (до Union была отдельная ветка мода с AST), но новость опубликована не ради самой новости, а ради архива...
Сверху Снизу