• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Малет даёт 3 бутылки вина в прошлом году приносил Хильде сковородку которую нашел под мостом возле Таверны "Мертвая Гарпия", там еще меч "Волчий Зуб" воткнут. Поэтому встретить первый раз Кантара в городе вполне реально :) но ************** может объединить два диалога в один?;-)...
  2. kor.angar

    Не стесняюсь спросить....

    есть Маг Огня Горакс и Маг Огня Исгарот. можно ли сделать что бы у них ассортимент товаров был синхронизирован?
  3. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Диалог Кантара с ГГ в городе про пропуск по хорошему надо убрать. наверное в коде Кантара там где идет проверка Canthar_GotMe == TRUE надо так же добавить проверку на Canthar_InStadt == false фрагмент кода Canthar фрагмент кода Lothar
  4. kor.angar

    Не стесняюсь спросить....

    возможно ли реализовать общий инвентарь для торговли у двух продавцов? то есть я догадываюсь что все возможно:-) хотелось бы какое нибудь элегантное решение
  5. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    пошел в порт, взял квест нагура по дороге увидел труп, стало интересно и начал заново отличный вариант. труп это круто. это прикольно. с живым посыльным будут проблемы. так как неясно что с ним делать или *** что то я системно в именах путаюсь :-( да. слышали. приходится сохраняться и...
  6. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    про перевод история известная. Акелла же с английского переводили :-( начал потихоньку играть в неофициальное обновления. впечатления писать не буду, но на явные моменты обращу внимание: Посыльный труп посыльного меня порадовал. про труп здорово. решил прочувствовать и переиграл. встретил...
  7. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    вопрос скорее надо ставить наоборот: откуда ГГ может знать что Скип в лагере пиратов ;-) Грег и в Хориносе жжёт :) if((MIS_Addon_Greg_BringMeToTheCity == LOG_FAILED) || (MIS_Addon_Greg_RakeCave == LOG_FAILED)) { AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Greg_NW_Bigcross_01_00"); //Это...
  8. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    просто хочу понять логику разработчиков. это возрастное явление. старческое. В игре есть код, в нем фразы и скрипты. они же с какой то целью были написаны. Фразы в игре я не слышал. пытаюсь понять логику сценария при котором их можно услышать.
  9. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    а может Грег по задумке разработчиков должен был появляться в случае разговора с Декстером, после которого Декстер атакует ГГ? а выпадание Грега из неоткуда при атаке бандита просто побочный эффект сценария? и почему тут есть B_Greg_ComesToDexter а тут вот тут B_Greg_ComesToDexter нету...
  10. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    а вот этот фрагмент закомментированного кода про что? func void DIA_Dexter_Kill_ENDE() { // var C_Item itm; AI_StopProcessInfos(self); B_Attack(self,other,AR_SuddenEnemyInferno,1); /* itm = Npc_GetEquippedArmor(Greg_NW); if(!Hlp_IsItem(itm,ITAR_PIR_H_Addon)) {...
  11. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    при каких условиях запускается этот диалог?
  12. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    на диалог с Грегом про поиски Декстера возле таверны не влияет квест про попадание в город.
  13. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    то есть и голосовать я не могу, так как варианта "оставить как есть" нету? это же опрос формирующий :-D
  14. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    При любых - это значит и при использование "огненного дождя" или "сна"? а где тогда вариант, "оставить как есть"?
  15. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Да. Но мне сегодня начало казаться что это меньшее из зол:-( этого никто не знает. у нас нет статистики. выдавать желаемое за действительно некорректно. лично мне кажется что большинство игроков просто пропускают этот диалог. это не правда оффтоп в спойлере Есть неофициальный патч. есть...
  16. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    это необязательный квест. его можно не взять / провалить / пропустить / сдать потом. из этого, не следует вот это я например знаю. я в Готике почти всё знаю. а игроки они ни все, всё знают. и это нормально. первый диалог про Декстера доступен когда Грег еще возле таверны. не всем очевидно что...
  17. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    еще раз: речь идет об самом что ни наесть обычном игроке. Обычный игрок, он не переносит выполнения квестов на пятую главу потому что за это дают не 50, а 250 опыта. Он не собирает максимально возможное кол-во опыта, он не не использует свитки "как надо". он просто играет.. он вообще может...
  18. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Грег появляется в лагере бандитов в помощь герою. Убийство Декстера обязательное условие для прохождения игры. Не все игроки могут самостоятельно раскидать Декстера и его бандитов, для этого им и в помощь даётся Грег. Кому надо, тот раскидает всех бандитов и получит весь опыт и Грег этому не...
  19. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    это важный момент, так как Вульфгар и Бабур учат только до 75%, а Корд до 90% Пожалуйста не искажай имена персонажей. Например, даже я не сразу понял, что речь идёт о послушнике Бабо, который после уроков у рыцаря Сержио может обучить ГГ бою с двуручным оружием. Dimus.
Сверху Снизу