• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Выход на этот диалог возможен, если нейтралом(?) у Ларса взять быстрое вступление в Наёмники или если нейтралом поговорить с Ли о вступление в Наёмники. что бы начал учить после вступления в кольцо воды наверное(?) достаточно добавить в код Ларса Cord_RangerHelp_Fight = TRUE;
  2. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    после вступления в Кольцо Воды, Ларес рассказывает что Корд будет тренировать ГГ. При этом Корд об этом ничего не знает и отказывается тренировать Героя, если он Маг-Огня/Милиционер/Паладин. видосик спасибо, что внес ясность. теперь стало на много понятнее:-D
  3. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Wulfgar не учит Наёмников / ОНД при этом даёт утренний бонус Наёмнику/ОНД
  4. kor.angar

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    ну вот и обсудили. принципиальная позиция ясна и крайне понятна. а это вообще надо наверное удалить :-D
  5. kor.angar

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Да ну а что же ты людей ящеров и огненных големов пропустил? ты после Яркендара идешь что ли с ними сражаться? нет. враги во второй главе это луркеры, ящеры и снепперы. И то для борьбы со снепперами и ящерами дается Диего. В Яркендаре же поджидают големы, зомби, мракорисы, каменные стражи...
  6. kor.angar

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    в третей главе не генерятся. в четвертой и в пятой. не правда, что в Яркендар идут что бы подкачаться перед походом в Миненталь. Во второй главу в Яркендаре монстры сложнее чем в Минентале. То есть проще во второй идти в Миненталь подкачается перед Яркендаром, а потом во второй же идти в...
  7. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    можно сделать проверку и если есть активные задания магов огня Парлан будет говорить а если активных заданий нет, тогда будет уже диалог про доступ в библиотеку. а то как то странно выходит что у Послушника есть поручение продать вино или убить волка, а его Парлан отправляет книжки читать :-)
  8. kor.angar

    Не стесняюсь спросить....

    Все привет! Вопрос про Ягоды Гоблина, которые падают из паладинов. Можно ли сделать какой нибудь счётчик который считал бы кол-во выпавших Ягод Гоблина и при этом ограничить максимальное их кол-во. Что бы можно было максимум с паладинов собрать например 6 ягод гоблина. А потом всё :-) или...
  9. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    касательно посвящения в Паладины: можно так же добавить еще одно условие - спасение людей из Яркендара. Это впишется в логику благородной фракции Паладинов, так как просто спасение наёмника Беннета это действительно слабая заслуга. и очень положительно повлияет на баланс, так как исключить...
  10. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    можно подойти к этому вопросу и с другой стороны: не принимать героя в Паладины пока он не отдаст письмо от Гаронда. просто тут такая история, что после сдачи письма от Гаронда происходит много изменений в игре. особенно это чувствуется при игре за Мага. поэтому иногда хочется "притормозить"...
  11. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Правки касаются двух моментов: 1) Мильтен в начале третей главы оказывается внутри Монастыря 2) Педро дает ключ герою Паладину Дальше все как обычно: после того как Хагена даёт письмо происходит глобальные изменения в игре: педро пропадает, Мильтен становится на ворота, появляется глаз...
  12. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    я же не из пальца высасываю виртуальную историю, а описываю вполне реальную ситуацию, которая возникла у меня при прохождение игры: поговорил с Лобаром, взял одежду и пошёл убивать зверьё, поговорил с Вино, отдал одежду Лобару, не смог выполнить квест Вино. Это можно исправить:) Это про...
  13. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    а где логика? я краду одежду, у меня пропадает возможность выполнить квест Вино, Лобарт у меня отжимает одежду обратно, но квест Вино я уже взять/выполнить не могу. ГГ даже будучи ОНД остается избранным Инноса носящим его глаз. так же Каррас дает опыт за возвращение Глаза Инноса
  14. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    касательно Вино: если ГГ украл одежду крестьянина из сундука, то нельзя выполнить квест про бутылку вина для Вино?
  15. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    в Готике 1 есть диалог где сказано что Маги совместно изучали магию и это было еще до того как они разделились на магов огня и воды. Магию вызова изучал Ксардас когда еще был в магом огня поэтому вполне нормально что Каррас её тоже изучает. Другой вопрос . как вариант перенеси в пятый круг:)...
  16. kor.angar

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    В Г1 у магов огня можно купить книги о Шестом круге Дыхание смерти Дыхание Бельджара. Облако смертельного воздуха, способное мгновенно убить любое создание. Стоит маны: 5 Кольцо смерти Вряд ли сохранились хоть какие-то записи о руне, несущей силы УРИЗЕЛЯ. Известно только, что силы эти даны...
  17. kor.angar

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    нужно наносить 390 ущерба. если с Топором (200/170) то силы надо 190. если с Клинок Дракона (190/160) то 200. и так далее. 390 ущерба позволяет убивать Людей Ящеров с одного удара, а Элитных Орков с двух. наверное потому что проще за 20 очков опыта прокачать ловкость, чем учиться за 20 очков...
  18. kor.angar

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    он же короткий. опять же если ходить с Топором тогда силы достаточно 190. еще одно зелье Ловкости в суперсундуке в гильдии воров у обычной Шпаги больше радиус и она дает бонус к 1 H, не проще тогда вместо силы прокачать 1 H, если всё равно ? 12 коронок тратится на варку эликсиров ловкости...
  19. kor.angar

    Ризен Гайд по по боевой системе, Путь Воина

    ссылка битая.
  20. kor.angar

    Готика 2: НВ Оружие

    а где можно посмотреть дальность оружия? т.е в целом понятно что чем круче лук / арбалет тем и дальность выше, но где можно на цифры посмотреть? :-)
Сверху Снизу