• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. kor.angar

    Оружие и боеприпасы Готики 2

    по всему сложно будет в том плане, что оружие можно найти, купить, выковать или и то и то одновременно, но в разные главы. По этому я приписал что хотя бы для ТОПовых клинков сделать, что бы была претензия на аналитику :) ОДНОРУЧНОЕ Двуручное p.s. У Бетти, Шпаги Мастера, Рапиры и Шпаги...
  2. kor.angar

    GIL_NONE_Mod / Gothic 2 NotR

    вот именно. Доспехи как и оружие стоит к тому же бабло. Купить рудный меч и пожертвовать церкви на его освещение крайне приличная сумма, такое рядовой паладин не потянет. ровно как и доспехи. По мимо того что он Лорд, он так же и во внутренней иерархии ордена занимает высокое положение так как...
  3. kor.angar

    Оружие и боеприпасы Готики 2

    Можно добавить дополнительную информацию по топовому оружию: *оружие можно выковать *оружие доступно только при игре за Паладина / ОНД *оружие доступно с такой то главы например и вот эут надпись можно сделать в одну строчку Владение двуручным оружием +4
  4. kor.angar

    GIL_NONE_Mod / Gothic 2 NotR

    Модификация позволяет проходить игру без гильдии. Помимо этого вносятся мелкие правки. Среди них смена оружия у персонажей - возвращение к концепту Готики 1: лучшее оружие у авторитетов В связи с этим интересно услышать ваше мнение: какое оружие и кому нужно дать? Привожу свой драфт 1 Лорд...
  5. kor.angar

    Оружие и боеприпасы Готики 2

    http://mondgesaenge.de/G2ADB/guide_waffe.htm#section_4
  6. kor.angar

    Для чайников

    так НПС же должен отобрать оружие, а не забрать. лучшее это враг хорошему. сейчас все натурально: НПС видит на герое оружие и вступает с ним в поединок. если НПС отдубасил ГГ, то поднимает оружие с земли, а если не отдубасил, то сам значит в пыли:-D значит в следующий раз отдубасит. есть...
  7. kor.angar

    Для чайников

    убирал fight_tactic = как раз на Ангаре и разбирался с навыком владения оружием. вот кстати как оно устанавливается вообщем всё хорошо, что хорошо кончается. разобрались таки мы с этим делом. Теперь криминальные авторитеты не позволят себя дурачить на ровном месте :) конечно есть ещё над...
  8. kor.angar

    Для чайников

    теперь Диего пытается вернуть себе свой меч. И снова и снова :) Но вот с Кор Ангаром возник затык. Диалог появляется и меч он достаёт, а потом просто замирает
  9. kor.angar

    Для чайников

    отлично! А как теперь это зациклить? а то при повторном заходе уже нет реакции :-)
  10. kor.angar

    Оружие и боеприпасы Готики 2

    Для оружия ближнего боя надо еще радиус добавить
  11. kor.angar

    Для чайников

    2 lorddemonik1 Ой спасибо! Стало гораздо понятнее. На Диего проверил работает :) Но хочется всё таки что была проверка на то, что оружие у ГГ экипировано. иначе как то странно получается :)
  12. kor.angar

    Для чайников

    это я сразу понял и сделал диалогов в игре таких много, но вот обращение при условие это не часто. штраф к примеру. вообщем банально содрать не с чего :-D вот код Декстера с important = TRUE; что то это слишком сложно для меня. надо какой то простой вариант. может сделать сделать что то...
  13. kor.angar

    Для чайников

    Пользуясь случаем хочу поблагодарить всех за исчерпывающие ответы на предыдущие вопросы :-D Читаю значит я топик Создание NPC и вставка его в игру, вношу правки в персонажи и все у меня получается:-D Придаю NPC индивидуальности строго по инструкции Запускаю игру, NPC стоит довольный как...
  14. kor.angar

    Для чайников

    Спасибо! а вот еще вопрос возник сегодня по обучению Языку Зодчих. Миксир гад не хочет в Хориносе учить в спойлере код Миксира Вообщем смотрю я код и понять не могу почему Миксир не хочет учить :)
  15. kor.angar

    Для чайников

    Всем привет! В игре есть свойство брони. Самый простой пример это бандитская броня, если ГГ в ней его все атакует. Есть броня фракций, доспехи наемников, ментов, магов. Если ГГ не в броне то соответственно члены фракции (гильдии) ругаются не хотят с ГГ говорить. Конец вводной части. Есть...
Сверху Снизу