• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Slavemaster

    Gothic ½ Плагин zSmoothAniTransitions - плавные переходы между анимациями

    Сделал чистую установку Готика 2 Ночь Ворона с последними выложенными версиями плагинов zTorchControl и zSmoothAniTransitions - бага нет. Нужны подробности, желательно определить минимальный набор условий (плагинов), при которых баг воспроизводится. Еще есть подобный баг если на бегу с факелом...
  2. Slavemaster

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    В кулачном бою урон от оружия не учитывается.
  3. Slavemaster

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Ещё есть массив damage у НПС. При отсутствии оружия он используется.
  4. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Нет. Он в любом случае подменяет формулу урона. Должен работать.
  5. Slavemaster

    LiftItems - Union Plugin

    Да, почему то с классикой не работает. Я приложу переписанный плагин, но в Г2 классик он только один предмет поднимает, причём не тот, который у тебя на скрине, так как технически он нормально на земле стоит. Этот плагин скорее для модов, где предметы понавтыканы как ни попадя.
  6. Slavemaster

    Console command with camera manipulation

    The code is created using C++17 template, but it should be easier to adapt it for you anyway. It adds screen at 0 0 0 console command.
  7. Slavemaster

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    Gratt, ясно, видимо у меня старая версия была.
  8. Slavemaster

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    Yes. In the post above change Parser = Menu. I think you can use any plugin with integrated menu as an template.
  9. Slavemaster

    Console command with camera manipulation

    Example of custom console command handler. Register it once on LoadBegin. Just before oCGame::Render change zCCamera::activeCam->connectedVob->trafoObjToWorld matrix. And restore it after the call. https://github.com/Gratt-5r2/zScreenShots/blob/master/zScreenShots/ScreenShot.cpp It doesn't...
  10. Slavemaster

    Union - мини плагины

    .Unreal, вообще говоря плагин должен функционировать только при загрузке, сохранении и проигрывании видео. На альт-табы вне этих процессов он никак влиять не должен. Попробуй альт-табнуться без этого плагина.
  11. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Отдельные - никак. Только создать *.patch файл и скопировать текст в него. Потому что описание одного из патчей я поместил в неправильную категорию. А качать нужно только последний файл. Selex, думаю xpPosX нужно вычислить как 4096 - (xpSizeX / 2).
  12. Slavemaster

    Gothic ½ Плагин zSmoothAniTransitions - плавные переходы между анимациями

    Причина в том, что анимации прицеливания в Г2 задают положения не всех костей скелета, поэтому остальные кости остаются в том положении, в котором их оставили другие анимации. В частности, если мастер-арбалетчик во время прицеливания получит удар, то его ноги провалятся под землю. В плагине при...
  13. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Потому в Юнион появился собственный обработчик мыши и пропатченный код просто не используется. Опция NoDirectXAxisMode=1 в SystemPack.ini должна позволить патчу работать как задумано.
  14. Slavemaster

    Вопросы по скриптингу

    KirTheSeeker, точка с запятой в конце предыдущей строчки отсутствует.
  15. Slavemaster

    Вопросы по скриптингу

    Сделай глобальной.
  16. Slavemaster

    Вопросы по скриптингу

    KirTheSeeker, разве UnionPickLockStrNum не должна быть глобальной переменной?
  17. Slavemaster

    Gothic ½ Конструктор заклинаний | zSpells

    Флаг позволяет наложить дополнительный визуальный эффект на цель, заданный как emFXCollDynPerc_S (магическое горение, например).
  18. Slavemaster

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    У меня эти проблемы не воспроизводятся и по коду я ошибок не вижу, так что поправить не получится...
Сверху Снизу