• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Это поможет? Только для Г2А. https://drive.google.com/drive/folders/1CA1kMghrMLjl4swgtaCpvv12b3pd6L6H?usp=drive_link
  2. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    F8 сбрасывает режим фокусирования, поэтому ты в боевом режиме начинаешь фокусировать не только живых врагов.
  3. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    Mr.Ermieλ, ты пользуешься чит-режимом и F8?
  4. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    Я не знаю как такое воспроизвести. У меня в бою фокус мгновенно переключается.
  5. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    С ближнем боем и так всё в порядке.
  6. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    Патчи из категории "патчи-улучшения" не должны вызывать проблем.
  7. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Когда модель создаётся, тогда и проверка будет происходить. Если бы доспеха в сейве не было и ты бы его вставил во время игры, то проверка произошла бы в этот момент. Перезалил.
  8. Slavemaster

    Union - мини плагины

    N1kX, а в чём суть бага? Что происходит, если разные текстуры используются? Короче, сделал так, чтобы материалы каждый раз читались из файлов, даже если в пуле уже есть материалы с такими именами. Попробуй.
  9. Slavemaster

    Union - мини плагины

    N1kX, не уверен, что понял чего требуется, но сделал такие логи, когда материалам с одним именем присваиваются разные текстуры: https://drive.google.com/file/d/1RE4kOikQzGn2vwJNJyvVOpXPzecjTa7z/view?usp=drive_link Кстати, загрузил на диск новую версию zBugFixes, в котором должна быть...
  10. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    Ну, если только игрок увеличит параметр SPAWN_INSERTRANGE, тогда при переходе в Яркендар или Долину Рудников монстры пропадут в этом радиусе от входа.
  11. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    Новый патч-улучшение
  12. Slavemaster

    Union - мини плагины

    MW 7, скрипт в UTF-8 сохрани
  13. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Я не знаю. Да. Предполагается, что сообщение будет выведено скриптами.
  14. Slavemaster

    Union - мини плагины

    При открытии дверей... Исправил
  15. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Для всех. Для игрока изменений нет.
  16. Slavemaster

    Union - мини плагины

    https://drive.google.com/file/d/1l3MqkyS8pvAW7B4I7ws8yuwEIBzvZZNt/view?usp=drive_link func int C_CanRemoveKey() { Print(item.name); return False; // не удалять };
  17. Slavemaster

    Union - мини плагины

    doc0, для пропуска диалогов только одна опция нужна: DiaHyperskipKey=KEY_LSHIFT ; ... skipping a dialog replique while this key is pressed incurs skipping the whole repliques chain ; write KEY_NONE to disable the feature Соответственно, скипать диалоги надо с зажатым левым шифтом (левый шифт +...
  18. Slavemaster

    Вопросы по скриптингу

    Ну, да.
  19. Slavemaster

    Вопросы по скриптингу

    Ну да. Должно быть что-то типа такого: var int parserID; parserID = Par_GetParserID("Game"); var int symbolID; symbolID = Par_GetSymbolID(parserID, "PLAYER_TALENT_ALCHEMY"); Par_SetSymbolValueInt(True, parserID, symbolID, int1); Можно более короткие функции работы с целочисленными массивами...
  20. Slavemaster

    Вопросы по скриптингу

    Смотри список внешних функций экстендера:
Сверху Снизу