• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    Вообще не понятно. Каков шанс призвать Никиту? Каков шанс призвать Никиту если он уже призван?
  2. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    RPD, так если НПС никита уже произвел вызов, он должен кидать срелки или происходит рандом и может произойти повторный вызов ?
  3. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    RPD, наверное будет лучше если ты словами объяснишь что ты хочешь сделать. У тебя есть какой нпс и он должен случайно то вызывать то брасать стрелки ?
  4. MW 7

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Ты можешь быть очень умным и оттого сломать игру копаясь в ини файле системпака. *** Я выше писал, что пробуксовки при беги ГГ связаны с запуском в полный экран. Ставь игру в окне и/или в окне без рамки. Гог не Гог разницы нет, первичный патч поменяет экзешник. *** Можешь попробовать перейти...
  5. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    RPD, ГГ этот аивер не использует.
  6. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    RPD, если ты в Spell_Cast_SummonNikita обнушишь, тогда у тебя сработает условие на рандом из фрагмента кода что ты привел выше. Ты хочешь что бы рандом происходил после каждого каста любого спелла?
  7. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    RPD 1) там где у тебя идет == 10 поменяй на >=10; 2) к ранд добавляй еще 1 что бы ранд не мог быть равен 0; 3) обрати внимание что изменение значения аивера лучше производить после каста заклинания. Смотри спелл_каст в файле спелл_логик. В твоем случае в спелл_каст надо или делать рандом для...
  8. MW 7

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    У меня игра с Юнион летает даже на старом ноутбуке. Смысл в том что вначале ставится игра, потом первичный патч из этой темы, потом юнион. Далее игра запускается(!), проверяется что все корректно работает и только потом можно поверх ставить моды, текстуры, модели и/или крутить настройки...
  9. MW 7

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    f1n2k3, запусти игру в окне.
  10. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    RPD, у тебя какая инстанция в итоге вызывается?
  11. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    RPD, после ФинишМув делай выход из loop цикла. B_FinishingMove(self, other); return LOOP_END;
  12. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    практического смысла нет. В Готики 2 классик Карл тренировал силу, а Ларес ловкость. В НВ Ларес тренирует и силу и ловкость бесплатно. Что бы украсть статуэтку надо стать членом гильдии воров. что подразумевает что герой уже начал прокачку и что тренировал какой то атрибут что бы победить...
  13. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    после ФинишМув делай выход из loop цикла. B_FinishingMove(self, other); return LOOP_END; ** цифра не меняется где? в меню? или герой не может использовать новые руны "7" круга? или не проходят проверки в кондишион диалогов? RPD, пиши пожалуйста так что бы было...
  14. MW 7

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    в текущем нету. но поиск нашёл в каком есть Gothic ½ - Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union] пойду читать :) upd арбайтен. "GAME" - чувствительна к регистру :-) var string modName; func event GameInit() { if( Hlp_CommandLineIsExists( "GAME" ) ) {...
  15. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    Oxbow, для брони есть внешняя функция https://worldofplayers.ru/threads/37749/ void AI_EquipBestArmor (c_npc self); - в инвентаре НПС self ищутся и одеваются самые лучшие доспехи. void AI_UnequipArmor (c_npc self); - одетые доспехи НПС self убираются в инвентарь. void AI_EquipArmor (c_npc self...
  16. MW 7

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    так то понятно что да. но хотелось бы понять возможно ли это сделать в данной версии zparser :=) вообще в идеале хотелось бы иметь тоже самое для ини файла
  17. MW 7

    новые внешние функции

    https://worldofplayers.ru/threads/41521/post-1192134
  18. MW 7

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    Gratt есть пару вопросов: 1) можно ли получить информацию о название файла ини(мода) с которым была запущена игра? 2) есть ли возможность остановить загрузку файла после какой то проверки test ?
  19. MW 7

    Не стесняюсь спросить....

    в ини файле мода надо указывать [INTERNAL] menuAction=LEAVE_GAME или [OVERRIDES] INTERNAL.menuAction=LEAVE_GAME ?
Сверху Снизу