Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
пример чего? что если автор не бывает в сети, значит надо скамуниздить его творчество без упоминания что он автор?
так не следи. к чему это всё? что воркшоп хорошо? хорошо. по моему я это так и написал. стим хорошо? прекрасно.
что ты пытаешься доказать? что публиковать работы автора когда он...
повысить продажи
у авторов есть сайт/страничка. там выложен мод и перевод.
есть ряд проектов которые из себя что то представляют и которые никогда не окажутся в стиме.
логика примерно как у пираней которые взяли порт d36 добавили его в стоковую версию в честь юбилея и "забыли" сказать что...
может что то не загрузилось. или не подгрузилось. я скрипты взял из MDK и к ним добавил кусок про зелья, а у тебя была декомпилированная версия Акеллы.
MEG@VOLT, умничать не буду. предлагаю просто проверить тот файл что у меня получился. если там нету глюков с svm фразами о которых ты говорил можно будет подумать об их природе :-)
обычно разговаривают: обычный самалтелк, стандартные фразы на то что бы герой убрал оружие, Ватрас проповеди рассказывает.
речь идёт о каком то баге, который происходит при сборе ресурсов движком? или про то что не всегда корректно прописан вызов svm на уровне скриптов?
Компиляция скриптов движокм
Для компиляции скриптов движком необходимо указать пути к файлам.scr это необходимо сделать в ini файле мода.если требуется скомпилировать только скрипты game(получить файл Gothic.dat) то можно указать для всех других пути к файлам MDK.
[FILES]
VDF=...
Компиляция скриптов движком с помощью zparser
В данном случае будет использован Union, надо положить/переложить файл ZPARSEREXTENDER.DLL в папку Autorun. это необходимо что бы движок "зарегистрировал"(?) новые внешние функции. Это же касается и других плагинов на юнион, в противном случае при...
параметры запуска - список команд
по хорошему надо сделать таблицу с кратким описанием и примерами
**********************************
zAutoConvertData
Converts the appropriate files to .MAN, .MDM, .MDH, .MSH, .MMB
[Added in ZenGin v0.70b - 23.11.98]
zReparse
Reparse...
Давайте сразу же в качестве примера сделаем какой просто триггер, который будем нам решать сюжетную задачу.
Лорд Андре и Гильдия воров
Итак, герой докладывает Андре о том что нашёл гильдию воров, после чего Лорд Андре даёт герою пару дней на ликвидацию гильдии. Будем прописывать запуск триггер...
Баффы от зелий
Баффы будем реализовывать на примере зелий повышающих на время атрибуты НПС.
Инстанции зелий
Пропишем инстанции новых зелий. В инстанции зелий я указываю параметры для баффа.
instance ItPo_Bonus_MANA(C_Item)
{
...
...
on_state[0] = UseItPo_TimeBonus...
Традиционно я начну со слов благодарности Gratt который лишает нас костылей.
Для работы Триггеров потребуется последняя версия юнион вкоторую входит zparser. Ссылка на тему с юнион Gothic ½ - Union (патч для Gothic)
где нибудь в файле скриптов пропишете класс триггера и две инстанции
//класс...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.