Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
На втором этаже склада в Ардее. С центрального входа сразу налево до конца. Вход на первый этаж без двери и рядом трется кладовщик. Вход на второй этаж по лестнице с торца, требует навык невозможного взлома или свиток)
Интересно, можно ли технические сделать, чтобы доспех повелителя можно было одевать без шлема (как раньше). После нахождения шлема и рецепта на объединение уже получаем новую броня со статами повыше. Так было бы удобнее)
Пока всё делаешь верно. При ограблении Трелиса Торус всегда знает правду. Дальше есть несколько вариантов действий:
1. Применить на Торуса и Пранка заклинание забвение. Тогда срабатывает квест "Любимое средство вора"
2. Отправиться отрабатывать преступление в Сильден. Нужно будет выполнять...
Будет очень здорово! А вообще в каком редакторе можно работать с текстурами. Как я понимаю это плоский рисунок, который натягивается на модель. Иными словами его можно доработать в том же CorelDRAW. Или я ошибаюсь. Если нужный формат залетит в к CorelDRAW, то возможно найду человека с нужными...
Продолжая дискуссию про доспехи было бы идеально затемнить и собираемый в моде "доспех странствующего рыцаря". В плане дизайна и элементов экипировки, да в ролевой подаче, он шикарен. Tup4n тут Вам респект. Но окрас металлических (серых) деталей, особенно на солнце, выглядит плоско...
Текущей сборке в максимальном ее многообразии не хватает высокоуровневых луков. Парочка прикольных арбалетов добавлена в LTM. С доспехами и холодным арсеналом особой проблемы тоже не наблюдается. А вот с луками, хоть их и достаточно большой ассортимент на последнем этапе мы приходим к...
Сделайте, чтобы у фермеров в продаже было куриные яйца и мясо сельхоз. животных. Молоко есть, а остального нет. Это бы придало некий реализм и дополнительную иммерсивность. Количество этих животных ограничено, да и тотальное вырезания ферм, чтобы пожарить пару кусков именно баранины или...
Может задумка и неплохая, но очень сырая. Орки отвратительные. Такое чувство, что им рожи в паинте вставили, ни пропорций, ни графической совместимости. Если вставлять модельки из Г2, то целиком. А вообще, нужно идти на улучшение графической составляющей, а не тупо брать ее из Г2.
А смысл? Перенеси ее хоть в Кап-Дун будет "секрет ради секрета" и объект спидранерства, которое нарушает атмосферу и логику повествования. Герой по логике должен изучать прибрежные территории, потом постепенно исследовать город за городом, а вместо этого бежит собирать каменные таблички на...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.