Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В связи с некоторым хайпом вокруг переводчика DeepL, я решил сделать сравнение его с гуглом.
Для теста взял субтитры этого мода. Интересует мнение насчёт разницы качества перевода: если ли она и большая ли? Формат файла:
Оригинальная польская фраза
Перевод DeepL (переводил фразы пачками)...
Что-то я рядом с его домом вообще горожанок не вижу. Это в какое время происходит?
Я видел сообщение о подобном баге в другом моде.
Как скачаю озвучку, попробую воспроизвести у себя.
It is not weird. Wanna convinient way to translate a lot of text - pay the money.
In the other case you can automate a browser with Selenium WebDriver.
Or maybe it is possible to hack their API like it is done for Google Translate.
And is that DeepL really so good?
Нужно хукнуть zCInput::BindKeys и дописать блок кода, аналогичный тем, что есть в этой функции
void zCInput::BindKeys(int mode)
{
zCArray<zWORD>ctrls;
// Bewegung vor/zurueck
ctrls.DeleteList();
if (mode==0) { ctrls.Insert(KEY_UP); ctrls.Insert(KEY_HOME); } //...
Не знал. У меня немного по-другому работает: экипировка становится видна в инвентаре мертвяка. "Официально" публиковать эту дичь я тоже не стану.
Xeдин, зачем удалил ссылку? Пусть была бы, раз более проработанный...
Руны не удаляются и не скрываются движком (как и другие предметы). Ты их не видишь, потому что они удаляются скриптами. В оригинальной Г2А отключить удаление рун можно обнулив тело функции: func void B_CLEARRUNEINV(var C_NPC SLF) { };.
Что касается экипированных предметов, то они действительно...
Наверное ещё то, что индекс символа не перезаписывается. Функции могут принимать другие функции и инстансы в качестве аргументов. И тогда они по-прежнему будут работать со старой версией символа.
Кстати, в AI функциях не лучше вместо var string использовать var func?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.