Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
ты сравниваешь мягкое с тёплым. пакеты с едой не выгодны. выгодно обменять деньги и потратить их на то что тебе нужно. можно например купить яблоки или малину у торговцев. это именно выгоднее с точки зрения экономики. а пакеты покупать можно, это прикольно, это может быть полезно. но называть...
нигде. это делает движок.
MENU_ITEM_TALENT_0_TITLE - MENU_ITEM_TALENT_16_TITLE
Название таланта персонажа. Используется индексы массива TXT_TALENTS из файла Text.d. Данный файл расположен в скриптах Gothic.src. Элементов может быть и больше, взависимости от реализованных в игре талантов...
так бы проверил ;-)
смешная шутка. что бы "заставить" игру ей надо об этом как то сообщить. делается это с помощью файла с расширением src. в этом файле указывается пути к фалам .d и формируется последовательность их загрузки. и таких файлов я тебе делал за последние пару лет штук 30 точно. у...
теоретически деньги в игре можно майнить бесконечно.
кол-во необходимого золота зависит от того что действительно нужно выкупить магу. если речь идёт только о бонусах к мане денег хватит. если надо ещё покупать что то там , потому что это тоже почему то надо, то денег может и не хватить на выкуп...
каждый сам для себя отвечает на данный вопрос исходя из тех или иных взглядов и/или религиозных убеждений.
что бы ответить на этот вопрос надо в общих чертах понимать как работает движок. я этого например не понимаю. поэтому и подобным вопросом не задавался.
у тебя игра на русском поэтому тебе...
1. если ты используешь константы для название навыков внутри файлов меню, то ЦИФРУ указывать не надо.
const string MENU_TALENT_PICKLOCK_TITLE = "Воровство";
INSTANCE MENU_ITEM_TALENT_PICKLOCK_TITLE(PRT_MENU_ITEM__TALENT) { posx = STAT_B_X1; posy += 10*KirTheSeeker_DY; text[0] =...
надо ей бабла дать что бы она начала учить.
какое то условие у него есть на обучение.
1 уровень
2 уровень
3 уровень
rosita
dia_rosita_train_pickpocket_info
dia_rosita_train_pickpocket2_info
-
refir
dia_refir_train_pickpocket_info
dia_refir_train_pickpocket2_info
-
borr...
да. фактически ты два таланта объединяешь в один.
func int B_TeachThiefTalent(var C_Npc slf,var C_Npc oth,var int talent)
{
TXT_TALENTS[8] = "Пьяный мастер"; //NPC_TALENT_SNEAK = 8;
TXT_TALENTS_SKILLS[8] = "необучен|Новичок|Гуру"; //NPC_TALENT_SNEAK = 8...
в играх серии добавляются. за редким исключением. если отдельно районы не прочёсывать то там может оказаться много монстров, при этом они могут еще и начать атаковать друг друга.
мне это не интересно. герой попадает по сюжету в город во второй главе. если залезть раньше без выполнения квеста попадания в город, полезут баги из-за ошибков в скриптах.
очень странно такое называть "критичными моментами". а скриптовое убийство героя болтом стражника не "критичные моменты"...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.