• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    Все сразу в релиз отправить скорее всего не получиться, новая версия этого обновления выйдет наверно через недельку после Безымянного героя, а там сейчас обновлю свое последнее сообщение указав уже точную дату релиза следующей версии.
  2. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    В течение 5-10 дней. UPD Релиз планировался на 1 марта, но увидев в последней версии L'Hiver Edition такую красоту решил, что надо обязательно эти цветы добавить в текстурный пак подготовленный на его базе, а это дело не быстрое. Но я уверен, что в течение недели все будет готово и релиз...
  3. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Главное чтобы было интересно *wanted*, а сложностей и с охотой за головами хватит. И награду я уже уменьшил в среднем в 2 раза, но если что потом в апдейтах можно будет еще уменьшить.
  4. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Каменный мост никто не поддержал, так что немного подумав вырезал его из меша и вернул деревянный мост. Добавил в виде опции для включения в начале игры, чтобы игроки которым она не нужна/не нравиться могли играть без нее. Я отыгрывал для тестов первую главу с ней на новом третьем уровне...
  5. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Вернуть деревянный мост не составит труда, т.к. я сомневался нужен ли там большой каменный и вобы не удалял, а только отключил у них визуал. А деревянный мост мне и самому больше нравится, сразу создается впечатление, что он там давно стоит и от старости уже завалился набок. Я перед добавлением...
  6. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Чтобы получить доп. защиту от щитов нужно вкладывать ценные очки обучения, которых для них в следующей версии понадобится примерно в 2 раза больше в зависимости от уровня сложности (или 20-23 LP за 4 уровня все равно будет мало?). А ценность очков обучения на 2 и новом 3 уровне сложности в...
  7. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Записал небольшой видеоролик, в котором показано одно из изменений для задействования раннее не используемых мест в Хоринисе. Также показаны изменения в боевке со щитом, анимации для которой по прежнему являются миксом анимаций из systempack_mdb от авторов SystemPack и анимаций одноручного...
  8. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Такой список еще в стадии создания.
  9. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Так как основной мод пострадал довольно сильно из-за того, что я редко обновлял полный бэкап и был отправлен в заморозку до лучших времен, то релиз следующей версии этого мода с вероятностью 90% состоится в феврале.
  10. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Вероятно что-то неправильно установилось, если проблема еще актуальна напишите в ЛС. Новости не слишком хорошие, но обнадеживающие. Погорел хард на котором велась работа по модам, но с последнего полного бекапа этот мод почти не пострадал, так что выходу следующей версии это происшествие не...
  11. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    В инстанциях шпаг поменять колющий урон обратно на рубящий. Никаких проблем в игре от этого не будет.
  12. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Устанавливаться будет обычная версия, а текстур паки будут отдельно (для этого мода, для обновления Безымянного и для оригинала).
  13. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Нет, новая версия выйдет в следующем году. В целом все уже почти готово, так что релиз будет скорее всего в январе-феврале. А сдвигавшиеся сроки пошли моду только на пользу. В том числе и для текстурного пака на базе L'Hiver Edition добавил в Хоринисе обилие травы, жаль только не в том объеме...
  14. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Сегодня еще протестировал эту проблему и MaGoth похоже правильно предположил насчет прописанного итема в движке, так что причину возникновения бага наверно можно считать обнаруженной. Если требуемый итем стандартный клинок ItMiSwordblade и производить замену на него же в Humans.mds, то вылета...
  15. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Модели точильных камней я не изменял, так что причина возникновения бага скорее всего находится в движке.
  16. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Замена требуемого предмета для работы с точильным камнем на другой в Humans.mds приводила к вылетам когда Парлаф начинал использование одного из точильных камней в кузнице или переходил ко второму (когда ГГ возвращается от Гаронда), хотя при использовании руны телепортации вылет почему-то не...
  17. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Действительно, происходит постоянный вылет на таране, а я даже и не знал об этом, т.к. при работе над модом для экономии времени всегда телепортировался в замок. Спасибо за подсказку, быстро нашел в чем была проблема. Сделал хотфиксы для исправления вылетов. Распаковать нужный архив в каталог...
  18. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    В вышедших версиях новых вроде не добавлял, но вносил изменения для многих имевшихся.
  19. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Какая идея? Если обучать этим мечам, то кого-то из Пираний. А я просто их перекинул Добару, чтобы зря не пропадали, но можно их убрать или поменять на другие. Когда все будет готово. Но примерных сроков больше называть не буду. Эти помощники не соответствуют реалиям мода, т.к. я ничего для них...
  20. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    По квестам ничего толком не помню, т.к. последний раз сам играл в Готику года 4 назад, но все квесты остались без изменений как в Безымянном. А лазить по скриптам в поисках ответов сейчас времени нет. Это вы про Добара? Он учит только четырем экземплярам обычных одноручников, которые можно и...
Сверху Снизу