Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Все сразу в релиз отправить скорее всего не получиться, новая версия этого обновления выйдет наверно через недельку после Безымянного героя, а там сейчас обновлю свое последнее сообщение указав уже точную дату релиза следующей версии.
В течение 5-10 дней.
UPD
Релиз планировался на 1 марта, но увидев в последней версии L'Hiver Edition такую красоту решил, что надо обязательно эти цветы добавить в текстурный пак подготовленный на его базе, а это дело не быстрое. Но я уверен, что в течение недели все будет готово и релиз...
Главное чтобы было интересно *wanted*, а сложностей и с охотой за головами хватит. И награду я уже уменьшил в среднем в 2 раза, но если что потом в апдейтах можно будет еще уменьшить.
Каменный мост никто не поддержал, так что немного подумав вырезал его из меша и вернул деревянный мост.
Добавил в виде опции для включения в начале игры, чтобы игроки которым она не нужна/не нравиться могли играть без нее. Я отыгрывал для тестов первую главу с ней на новом третьем уровне...
Вернуть деревянный мост не составит труда, т.к. я сомневался нужен ли там большой каменный и вобы не удалял, а только отключил у них визуал. А деревянный мост мне и самому больше нравится, сразу создается впечатление, что он там давно стоит и от старости уже завалился набок.
Я перед добавлением...
Чтобы получить доп. защиту от щитов нужно вкладывать ценные очки обучения, которых для них в следующей версии понадобится примерно в 2 раза больше в зависимости от уровня сложности (или 20-23 LP за 4 уровня все равно будет мало?). А ценность очков обучения на 2 и новом 3 уровне сложности в...
Записал небольшой видеоролик, в котором показано одно из изменений для задействования раннее не используемых мест в Хоринисе. Также показаны изменения в боевке со щитом, анимации для которой по прежнему являются миксом анимаций из systempack_mdb от авторов SystemPack и анимаций одноручного...
Так как основной мод пострадал довольно сильно из-за того, что я редко обновлял полный бэкап и был отправлен в заморозку до лучших времен, то релиз следующей версии этого мода с вероятностью 90% состоится в феврале.
Вероятно что-то неправильно установилось, если проблема еще актуальна напишите в ЛС.
Новости не слишком хорошие, но обнадеживающие. Погорел хард на котором велась работа по модам, но с последнего полного бекапа этот мод почти не пострадал, так что выходу следующей версии это происшествие не...
Нет, новая версия выйдет в следующем году. В целом все уже почти готово, так что релиз будет скорее всего в январе-феврале. А сдвигавшиеся сроки пошли моду только на пользу. В том числе и для текстурного пака на базе L'Hiver Edition добавил в Хоринисе обилие травы, жаль только не в том объеме...
Сегодня еще протестировал эту проблему и MaGoth похоже правильно предположил насчет прописанного итема в движке, так что причину возникновения бага наверно можно считать обнаруженной. Если требуемый итем стандартный клинок ItMiSwordblade и производить замену на него же в Humans.mds, то вылета...
Замена требуемого предмета для работы с точильным камнем на другой в Humans.mds приводила к вылетам когда Парлаф начинал использование одного из точильных камней в кузнице или переходил ко второму (когда ГГ возвращается от Гаронда), хотя при использовании руны телепортации вылет почему-то не...
Действительно, происходит постоянный вылет на таране, а я даже и не знал об этом, т.к. при работе над модом для экономии времени всегда телепортировался в замок.
Спасибо за подсказку, быстро нашел в чем была проблема.
Сделал хотфиксы для исправления вылетов. Распаковать нужный архив в каталог...
Какая идея? Если обучать этим мечам, то кого-то из Пираний. А я просто их перекинул Добару, чтобы зря не пропадали, но можно их убрать или поменять на другие.
Когда все будет готово. Но примерных сроков больше называть не буду.
Эти помощники не соответствуют реалиям мода, т.к. я ничего для них...
По квестам ничего толком не помню, т.к. последний раз сам играл в Готику года 4 назад, но все квесты остались без изменений как в Безымянном. А лазить по скриптам в поисках ответов сейчас времени нет.
Это вы про Добара? Он учит только четырем экземплярам обычных одноручников, которые можно и...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.