• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Скорее всего проблема в том, что для версии с озвучкой я перепаковал основной mod том и теперь у него более свежая дата запаковки. Как вариант возьмите UNnamed_Smith.mod из инсталлятора без озвучки, все будет работать нормально, но только 5 фраз у Диего останутся без озвучки.
  2. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    В UNnamed_Smith_Free_Armor.ini в строчке VDF=UNnamed_Smith.mod UNnamed_Smith_Free_Armor.mod нужно добавить через два пробела Snow_UNnamed_Smith.mod
  3. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Насколько помню проблемы были с отображением в меню выбора диалогов обучения оставшегося количества LP до следующего порога, а так вроде все нормально работало. В следующей версии с этим проблем уже быть не должно.
  4. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Скиньте свое сохранение, чтобы я проверил на v0.96, какой-то баг там был и я его уже давно исправил, но на всякий случай лучше проверить.
  5. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Всем угодить невозможно. Достаточно много оружия доступно для изучения и без требований вступления в определенную гильдию. 40-60 силы для нормального щита набрать не проблема, а самый простой щит требует всего 15 силы. Если набрать достаточно силы или ловкости для вас проблема в 1 главе, то...
  6. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Должно помочь увеличение значений у опций DialogBoxX, DialogBoxY и SubtitlesBoxX в SystemPack.ini. Только надо отключить масштабирование интерфейса выставив Scale=0. Одноручники которые были у Харада теперь изучаются у Мортиса и доступны только для ополченцев и паладинов. Читайте историю...
  7. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Изготовлению доспехов в Хоринисе нейтрал может обучиться только став учеником Харада. Дальше обучение станет доступно во 2 главе у Хуно и Дарриона. В следующей версии сделаю Хараду обучение и для учеников других мастеров.
  8. Не стесняюсь спросить....

    Вообще-то в курсе, но я говорил об упомянутом рефлекте стрел, но раз речь не об этом то ладно.
  9. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    В какой фракции? А навык изготовления/перековки доспехов изучен? Читайте шапку темы. Не понял о чем речь. А в чем проблема со вторым уровнем? Вроде до вас никто на него не жаловался, в основном многим не понравился 4 уровень.
  10. Не стесняюсь спросить....

    del
  11. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Порядок установки игры и всего необходимого смотрите в теме SystemPack. Мод нужно устанавливать в последнюю очередь. По вылетам в Хоринисе и при загрузке сохранений ничего сказать не могу, даже не помню когда в последний раз они у меня случались. А в Минентале в районе замка вылеты происходят...
  12. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    В последний месяц работа над модами несколько замедлилась, так что в намеченный срок новая версия скорее всего не выйдет. Но может быть в ближайшее время запишу небольшой видеоролик.
  13. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Думаю, что ограничивать получение Уризеля какой-то главой в этом моде не имеет смысла, т.к. топовые самокованные двуручники все равно будут лучше. А какой-нибудь ополченец во 2 главе все равно не сможет им пользоваться из-за нехватки силы.
  14. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Вернемся к вопросу о возвращении Уризеля. За два месяца так и осталось по одному голосу за и против. Если мой голос останется решающим, то Уризель в моде скорее всего не появится.
  15. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    Вобы поправить будет недолго, а вот правку проблем в мешах не обещаю, только если найдется время. Но кое-что из этого уже было исправлено и еще добавлено немного новинок из новой версии Безымянного героя (забор на полях в Хоринисе, течение у речки в Минентале и еще немного мелких изменений). А...
  16. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    Эта руна теперь не действует на всех монстров подряд, а только на драконьих ящеров и орков, за исключением шаманов. Что касается ищущих, то они тоже в исключении и это вроде логично, т.к. они маги и соответственно не восприимчивы к заклинаниям сна. Можете сделать скриншоты проблемных мест? Это...
  17. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed

    Чтобы заработала озвучка в UNnamed_Update.ini в строчке VDF=UNnamed.mod UNnamed_Update.mod добавьте через два пробела Snow_UNnamed.mod
  18. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Если в SystemPack.ini стоит EnableShields=1, то я даже не знаю в чем может быть проблема. При старте новой игры все должно работать.
Сверху Снизу