• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    а это он будет брать значение при загрузки мира? или во время торговли? или при инициализации торговли?
  2. MW 7

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    func void Spell_Cast_zFirebolt() { Hlp_PrintConsole(Str_Format(" Spell_Cast_zFirebolt[%s %i]", self.name, self.id)); // счётчик для НПС (не герой) self.aivar[AIV_SelectSpell] += 1; };
  3. MW 7

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    так не понятно. добавь для отладчика инфу func void Spell_Cast_zFirebolt() { Hlp_PrintConsole(Str_Format(" Spell_Cast_zFirebolt[%s %i], self.name, self.id)); // счётчик для НПС (не герой) self.aivar[AIV_SelectSpell] += 1; }; руны можно отдельные сделать, что...
  4. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    а если овца блокирует проход, то что НПС должен делать? такую проверку использовать? if (Npc_IsPlayer(self) == true) // нпс управляет герой && (self.guild > GIL_SEPERATOR_HUM) // нпс не человек
  5. MW 7

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    ты попробовал версию в архиве?
  6. MW 7

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    но если использовать zSpell, то надо будет править B_SelectSpell. Впрочем всю необходимую информацию можно взять из инстанции руны: func void B_ReadyRune(var C_NPC slf, var int rune) { if (!Npc_GetInvItem(slf, rune)) { CreateInvItem(slf, rune); }...
  7. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    а эти две проверки будут давать один и тот де результат? if (Hlp_GetInstanceID(self) == Hlp_GetInstanceID(hero)) if (Npc_IsPlayer(self) == true)
  8. MW 7

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    ты можешь использовать Конструктор заклинаний | zSpells от Saturas . он добавил возможность устанавливать необходимый уровень заклинания без инвестирования маны. // отнимает ману + увеличиваем уровень заклинания + обнуляем аивер if (self.aivar[AIV_SpellLevel] != 0) {...
  9. MW 7

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    var int SpellLevel; SpellLevel = Npc_GetActiveSpellLevel(self); Hlp_PrintConsole(Str_Format("Spell_Logic_Firebolt[%s %i] // manainvested =%i, Spell Lvl = %i", self.name, self.id,manaInvested, SpellLevel)); // увеличиваем уровень заклинания if (SpellLevel <...
  10. MW 7

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    func int Spell_Logic_Firebolt (var int manaInvested) { var C_Item itm; // для проверко брони и оружия var C_NPC her; her = Hlp_GetNpc(PC_Hero); var int SPL_Cost_mana; // проверка на наличие маны у НПС для каста if (manaInvested == 0) { SPL_Cost_mana =...
  11. MW 7

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    в неоф. патче можно проще if C_IsNpc(self,PC_Hero) или еще короче if (C_NpcIsHero(self) == true) проверка на рокфелера для тестов if (C_NpcIsRockefeller(self) == true)
  12. MW 7

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    func int Spell_Logic_Firebolt (var int manaInvested) { ... var C_NPC her; her = Hlp_GetNpc(PC_Hero); // ссылка на инстанцию героя ... if (Hlp_GetInstanceID(self)==Hlp_GetInstanceID(her)) // self это инстанция героя pc_hero { ... }; .... };
  13. MW 7

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    эта проверка будет действовать и на ищущих а это ты откуда взял? у тебя по новому коду за последний год, проверка на то герой это или нет, только на моей памяти использовалась пять раз.
  14. MW 7

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    // Бонусы от макс. маны if (!Npc_GetActiveSpellIsScroll(self)) // Только руна { if (self.attribute[ATR_MANA] >= 80 * 5) { self.aivar[AIV_SpellLevel] += 5; } else if (self.attribute[ATR_MANA] >= 80 * 4) { self.aivar[AIV_SpellLevel] += 4; }...
  15. MW 7

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    это условие будет действовать на всех НПС? или ты имеешь ввиду только героя? или при этом ещё и Равен должен быть убить? :-) у тебя отладчик есть. смотри в отладчик вызывает ли оружие "спел_логик". и подобные вопросы появляться не будут.
  16. MW 7

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    у меня складывается впечатление что порой что то блокирует открытие инвентаря для торговли. было бы здорово прояснить этот момент и сделать плагин про это :-) так же хотелось бы прояснить насчёт инстанции с important = true. возможно ли сделать что бы инвентарь торговли открывался в том...
  17. MW 7

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    не понятно, что есть "разумеется". минимальный уровень 1? или 0? или 4? максимальный уровень 15? или 20? или 100? бонус от маны может быть больше 5? *** проверку на коготь я не знаю как лучше организовать. можно попробовать проверить по имени, может прокатит if...
  18. MW 7

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    текущая мана или максимальная мана? уровень больше 15 может быть? в сете или сам по себе? уровень меньше 4 может быть? уровень примечание Базовые значения 4 бонус маны от 1 до 999 плюс 1 уровень за 80 ед. ATR_MANA Роба мага Огня 1 Тяжелая роба мага Огня 2 Роба Ищущего минус...
  19. MW 7

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    upd обновил первый пост. добавил определение уровня спела с помощью Npc_GetActiveSpellLevel и отнимание маны с помощью SPL_FORCEINVEST. поменял какие то слова местами. Таблицу с проверками вынес в отдельный пост #2 Готика ½ - Spell_Logic - увеличения урона заклинаний ну и еще раз: я писал всё...
Сверху Снизу