Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Фух, как же это познавать что-то новое...
Псиб, вопросы ниже))
скорее всего пару дней на понятие че-кому надо))
А да пофиг, 2022 уже поставил, на ней щас ковырять буду.
И так:
"Код плагина.txt"
Все правильно?
Далее внизу вставляю функцию из AB_DialogMany.cpp.
И в Plugin.h все из...
Не... Это вообще криво получается.
Сначала с одним диалог, он тут же закрывается, начинается с другим диалог.
Тоже самое, как прописать обоим неписям, чтое сли есть инфа от первого, то второй тут же начинает разговор, и так по очереди передергивают друг друга. Выглядит ужасно...
Рабочий дома, но он почти такой:
instance DIA_Sentenza_test(C_Info)
{
npc = SLD_814_Sentenza;
nr = 1;
condition = DIA_Sentenza_test_Condition;
information = DIA_Sentenza_test_Info;
permanent = TRUE;
description = "asdasd";
};
func int DIA_Sentenza_test_Condition()
{...
Да, это знаю, но мне нужна функция Wld_PlayEffect и PrintDialog.
Да и вообще пытаюсь реализовать триалог/квадралог ))
Получаться - получается, только вот текст второго/третьего непися выводится в 4й диалоговый бар(где в smalltalk выводится). Вот и пытаюсь вывести в нормальное диалоговое окно...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.