Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Пишите, кому какое гарантированное снаряжение (в т.ч. в могилах) попадалось. Сам помню следующее:
ДОСПЕХИ:
* Старый доспех призрака (QP) - после битвы за Ардею можно выпросить у Диего.
* Лёгкая одежда кочевника - могила у палатки на скале над Браго (путь по холмам, отделяющим Варант от Миртаны)...
Файлы G3WD – Gothic 3 Waste Data Patch больше оригинальных - так и должно быть? Или они просто без сжатия?
Есть ли планы по интеграции оптимизаций G3WD в QP, CM, RGL и LTM?
По словам Юко, оптимизация модов невозможна без списка изменяемых патчем файлов. Он будет обнародован?
Ещё раз: LTM вводит новые и улучшает существующие постройки, о каких "областях" речь? Кто-то не помнит добавленных построек, а кто-то Дилюк Сибур (просто летай или посмотри обзоры (айн, цвай, драй): как можно забыть палатку и висячий мост в практически недоступную ранее область над Сильденом -...
Юко добавил новые и улучшил существующие постройки, а также ввёл новых персонажей, существ, квесты, предметы, рецепты, превращения и баланс. О каких "новых землях" речь? Тебя обуревает идея-фикс о перелопачивании игрового ландшафта?
Скайрим создан в оригинальном Creation Kit, change my mind. Естественно, ресурсы и физика обычно создаются сторонними приложениями.
Портированный болотожор или ускоренная черепаха? :D
Раз есть нормальная, почему бы не заменить одну из имеющихся? Менять-то ванильные можно?
Вот как напишет...
Обойдутся крокодиловыми.
Заклинание "Гроза" 24/7.
Обратный отскок наоборот.
Основной сюжет даже в играх беседки никто глобально не меняет, хотя их редактор позволяет вообще всё.
Если получилось добавить в игру строения и квестодателей - и поселения можно внести.
А навигационные пути...
Это можно легко поправить нужными командами, сложность в другом - как соизмерить атрибуты персонажа G2/G3 ввиду кардинального ребаланса ролевой системы.
Конечно, хотелось бы иметь вырезанный контент хотя бы в виде мода, если уж на ремейк рассчитывать не приходится.
Если хочется прокачать все навыки (сделать мультикласс) и/или докачать силу до 1000 для использования якоря с LTM-великана не по назначению - АБ включать не нужно. Если же хочется отыграть "чистый" класс - можно поиграть и с АБ.
АИ серьёзно усложняет сражения в ближнем бою (например, враги...
Короткая же у тебя память, ELEX вышел в 2017 году, а Morrowind вообще в 2002. Если тебе требуется проигрыш в случае ничегонеделания, добро пожаловать в реальный мир и прочие выживалки.
Lively Towns Mod
Сначала разберитесь в работе мод-стартера и как в принципе проходит установка / интеграция модов на Gothic 3. Сборка от Mighty DWARF устанавливается в отдельную папку вместе с мод-стартером - можно использовать её или просто сохранить нужные моды (рекомендую также Return of the General Lee...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.