• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. Eccentrici

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    В описаниях интегрированных модов указано включение изменений Magic Mod TWC (пере-фокусировка заклинаний "Огненный дождь", "Огненная волна", "Гроза", "Ледяная волна", "Ледяной взрыв" и "Временной пузырь" с себя на цель). Всё это верно и для LTM? Не нашёл информации конкретно про "Временной...
  2. Eccentrici

    Готика 3 Возвращение Генерала Ли v1.3

    Zandr доработал мод ещё прошлым летом (доступны A_RGL и A_RGL_for_CM3.1 версии): - Для квеста "Маскарад" добавлена поддержка новых наёмничьих доспехов из других более поздних модов; - Восстановлены диалоговые жесты, потерянные при переходе с CP 1.74 на CP 1.75; - Незначительные исправления в...
  3. Eccentrici

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Это-то понятно, но хотелось бы точно знать корректный или хотя бы предпочтительный порядок установки. На форуме утверждалось, что Mod Starter устанавливает моды в том порядке, в котором они идут в папке FanMods - и в этом случае QuestFix Mod интегрируется ПОСЛЕ более нового и тяжёлого LTM...
  4. Eccentrici

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Данный мод имеет в установщике тот же Z-префикс что и "QuestFix Mod / Прибрежный регион". Как правильней их устанавливать вместе?
  5. Eccentrici

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Кроме сюжета есть геймлей, графика, музыка, звуки, анимации, модели, интерфейс и т.д. Мы должны были догадаться об этом?
  6. Eccentrici

    Median XL Σ / Sigma / Сигма — обсуждение

    1.5.2 - Fixed Spirit of Vengeance tooltip showing 3% extra spell damage - Guided Chain tooltip now shows correct weapon damage - Symbol of Esu: --- you can no longer put more than 5 poins in Symbol of Esu, as there is no benefit to doing so --- cleaned up tooltip - Fixed sacred crystal sword...
  7. Eccentrici

    Готика 3 Контент мод v3.1 / Content Mod v3.1

    "Возвращение генерала Ли" не привязано к "Последствиям", я отлично прошёл игру и без них, но с ВГЛ. Нужно лишь чуток пошаманить с файлами ВГЛ при его установке.
  8. Eccentrici

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Многие в этих ваших ведьмаков не играли, так что тоже субъективненько.
  9. Eccentrici

    Готика 3 Контент мод v3.1 / Content Mod v3.1

    Поправка от Dimus: так можно получить только 1 предмет, а чтобы получить больше, надо указывать во 2-м параметре команды количество предметов.
  10. Eccentrici

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    А я ставил улучшенную голову и все остальные текстуры, часть орков из G2, красочное меню в стиле Arcania, прозрачный худ без компаса, доп. квесты. Не ставил звуки, агро на фракционную броню и последствия (в т.ч. в ВГЛ, через подмену файла).
  11. Eccentrici

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Тогда нужно разбираться, почему у одних создаёт, а у других нет. Сравнивать источник игры и версию ОС (у меня DRM Free версия 1.75.14L от gog.com (21829) и Windows 10 1809 Enterprise LTSC 2019 17763.194).
  12. Eccentrici

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Последняя версия контент-мода разрывов не создаёт, но в любом случае критичен порядок установки: - Коммьюнити-патч / Community Patch (обычно он уже есть изначально!) - Неофициальный пакет обновлений / Unofficial Update Pack - Пакет квестов / Questpaket; - обновление для совместимости QP v4.2 с...
  13. Eccentrici

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    - Добавите в шапку темы свежий видео-обзор? - Одно из самых ценных свойств мода - возможность отыгрывать гораздо больше ролей за счёт огромнейшего количества нового снаряжения. Плюс мод даёт практически все бонусы Альтернативного Баланса, позволяя отказаться от активации того. - С учётом...
  14. Eccentrici

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    В игре не хватает мощного двуручного оружия для ловкачей, не прокачивающих силу - такого как глефа, вульж или полэкс . Есть ли возможность добавить таковое - или изменить что-нибудь из ванильного снаряжения? Подойдёт обычная коса, т.к ею никто из NPC не вооружён - можно сделать ей урон 400-800...
  15. Eccentrici

    Готика 3 Комьюнити-патч v1.75/Community Patch v1.75 + Апдейт-пак/Update Pack

    Надеюсь, что это знамя есть, кому подхватить. Пожалуйста, отправляйте с бетой и "дорожную карту", если есть более-менее чёткое видение оставшихся целей и задач - что бы выдерживалась целостность и непротиворечивость проекта. Заранее благодарен!
  16. Eccentrici

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Если темп "23% в 1,5 года" сохранится, то 1.0 будет готова ориентировочно через 4-5 лет *cry*
  17. Eccentrici

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Можете подсказать насчёт Wasteland Mod - он встроен в сборку К:БГ или остался опциальным, как в "Неофициальное обновление для Г2 НВ"?
  18. Eccentrici

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Известно ли, какие значимые изменения будут в новой версии и когда её можно ожидать ?
  19. Eccentrici

    Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Благодарю за ответ. А для второй части есть аналогичная альтернатива Возрождению, с упором на восстановление и расширение вырезанного контента?
  20. Eccentrici

    Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Здравствуйте, есть ли консенсус по наиболее продвинутой модификациии для G1? Или же самый перспективный путь - запуск G1 в рамках мода силами G2? Но в этом случае наполненность G1 будет ванильной, без добавлений неофициальных фиксов, Golden Mod и The people of Minental, верно?
Сверху Снизу