• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. Eccentrici

    Готика 3 Секреты и пасхалки

    В северо-восточной части Миртаны, помимо обходных путей в Нордмар, существует секретный срез в Монастырь, прямо к Мильтену в Грот Просвещения!
  2. Eccentrici

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Думаю, всё будет в порядке: автор упоминал, что исправил удалил привязку к игре с АБ в установщике мода (если я правильно понял). Или это было с QuestFix Mod?..
  3. Eccentrici

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Избыточно. Я на АБ проходил всю игру с QP / CM / RGL, и все квесты стартовали и завершались без сбоев. Соответственно, для тестирования LTM достаточно 1 прохождения с отключённым АБ без "последствий", для максимального охвата возможных заданий.
  4. Eccentrici

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Т.е. при отключённом АБ все задания и персонажи QP / CM / RGL / LTM у вас работают нормально?
  5. Eccentrici

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    АБ делает не только это: * Увеличивает характеристики и требования почти всего снаряжения и заклинаний. * Практически все квесты, в которых Главному герою необходимо кого-нибудь прикончить, будут провалены, если погибнет квестодатель. * Увеличен урон от падения с изученным навыком «Акробатика»...
  6. Eccentrici

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Да хрен-с-два там дан. Вопрос не в том, как изменится баланс игры (меня полностью устраивает ребаланс 2+ в составе LTM), а в том, не будет ли при отключённом АБ проблем с квестами и персонажами QP / CM / RGL / LTM (все они заточены на АБ, весь вопрос в том, как именно).
  7. Eccentrici

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Тоже интересует этот вопрос. Видел комментарий, что все большие моды заточены под АБ, и LTM - не исключение.
  8. Eccentrici

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    Охотник на драконов: сила 79, ловкость 310, мана 162, жизнь 1139 Маг: сила 79, ловкость 118, мана 514, жизнь 1094 P.S. максимальный зафиксированный уровень при игре без модов - 61:
  9. Eccentrici

    Готика 3 Комьюнити-патч v1.75/Community Patch v1.75 + Апдейт-пак/Update Pack

    Т.е боевые посохи бесполезны без навыков двуручников. Каков состав сборки-то? В "оживлённые города" встроен Rebalance 2.0+ и LCTM, там такой фигни быть не должно.
  10. Eccentrici

    Готика 3 Комьюнити-патч v1.75/Community Patch v1.75 + Апдейт-пак/Update Pack

    Интересно, удалось ещё что-нибудь выяснить? Влияет ли на это уровень требований самого посоха или зависимость только от навыка?
  11. Eccentrici

    Diablo 1 HD mod

    Все уники и сетовые компекты в наличии, прикладываю сэйв.
  12. Eccentrici

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Ставлю на то, что в будущем LTM улучшит Бен Эрай и/или Иштар - это последние оставшиеся города, после освобождения не заселяемые противоборствующей фракцией. P.S. Известно, затрагивает ли LTM заклинания "Временной пузырь", "Вызов голема", "Вызов демона" и "Слово Господства"?
  13. Eccentrici

    Готика 3 Пакет модов 1.7.2 (сборка от Mighty DWARF)

    Почему не 0.3.3, в новых версиях прибавилось несовместимостей?
  14. Eccentrici

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Он на такое не купится.
  15. Eccentrici

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Понял, благодарю за помощь. Судя по всему, не так сложно сделать сам мод, как обеспечить его совместимость с другими. Надеюсь, RGL и LTM не изменяют экипировку-статы Безымянного и компаньонов - а то вся работа пойдёт дракону под хвост.
  16. Eccentrici

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Не вижу на странице игры никаких форумов. Что за немецкий сайт, тот на котором появляются почти все моды готики?
  17. Eccentrici

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Вот о них поподробней, пожалуйста.
  18. Eccentrici

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Если будет ясен примерный порядок действий - готов взяться за дело. Мой текущий уровень навыков - изменение плагинов Skyrim SE через редактор (в т.ч. умею править мастер-плагины самой игры), а также портирование модов со Skyrim LE на Skyrim SE.
  19. Eccentrici

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Существует ли возможность создания модстартер-совместимого мода, изменяющего стартовые характеристики / экипировку Безымянного и его потенциальных компаньонов? Есть информация, какой именно файл нужно редактировать?
  20. Eccentrici

    Готика 3 Пакет модов 1.7.2 (сборка от Mighty DWARF)

    Игра и мод-стартер обновлены до последних версий? Значит, от проблемных модов надёжнее отказаться - немногими совместимыми с CP 1.75 / QP 4.2 / CM 3.1 (и друг с другом!) остались лишь следующие: * RGL / Return of the General Lee ("Возвращение Генерала Ли") * MnGtBC / Magic No God To Be Chosen *...
Сверху Снизу