Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
MaGoth,большое спасибо,поставлю сегодня еще 2 готики.Как раз чистую+ПлееерКит и резерв.
И все таки,готика читает файлы из папки _work,если запускаешь оригинальную не мод версию? Просто, я через GothicStarter_mod запускаю GothicGame.ini
Это конечно явно говорит "экономия на диске - можете идти к черту",но это будет пожалуй удобнее.
То есть на 3 я создаю начало мода: компиляция там asc файлов и т.д.,на 2 я проверяю все это на работоспособность и на 1 - "Grand Finale".
Так почему бы не найти более трудный путь? Я в свое время помню за послушником Педро через скалы лез,да бы сократить путь (только вот "сокращение" это было наверно минут на 20 дольше,чем простая ходьба по дорожке).Разве в готике мобы не респавнятся?
С моделированием объектов и их раскидыванием по папкам я разобрался,но вопрос в другом:
Я сделал для своей модельки развертку (UVW Map вроде),но обязателен для модели Multi-Материал что бы она работала? Т.к. даже если я переименую этот мульти-материал в 3d max,в ASC файле он остается под...
Ну прямо таки "Press X To Win".А на счет беготни - иногда она бывает довольно скучна,но порой,можно найти какие - нибудь пасхалки,лулзы (например в Г2НВ можно бандитов у моста дотащить до таверны "Мертвая Гарпия", и крестьяне буквально за пару ударов вынесут этих бандитов,в то время,когда нашему...
Лучше будет,если пользователи будут говорить,в каких местах у них тормоза,кроме выше перечисленных,а ты уже сам посмотришь,проблема в их ПК или же это баг с твоей стороны.
Все таки сумел скомпилировать ASC файл и у меня появился MDM файл.Чтож,почитаю предложенную тобой информацию,может что нибудь пойму.
Все,спасибо ребята за предоставленную помощь,все у меня получилось.С меня "спасибка" и *Friendship*
Это конечно плохо,но похоже,без этого не обойтись.Спасибо тогда за помощь с твоей стороны,объяснил все очень хорошо.Но тогда где потом мне брать эти asc и 3ds файлы? В папке Anims и Meshes? Или при компиляции моделей формат файла изменится? (Всякие MDL,MDS,MSB) или все останется как есть...
Так все прописано.Создал новую инстанцию ItAr_GLD_NAME с классом C_ITEM,прописал в visual = *.3ds,visual_change = *.asc файл и добавил,что герой при запуске игры сразу же был в этой броне.Но как их скомпилировать игрой прежде,чем засунуть их в *.mod файл? Заменять gothic.dat,ou.bin и gothic.src...
Немного не понимаю,что делать дальше:
Сделал я модельку брони,привязал ее к скелету и экспортировал в ASC файл (путь Mod/_work/data/Anims/_compiled/).
Потом сделал 3ds файл для визуализации в инверторе и в "глобале",то есть чтоб она отображалась в мире (как доспех ополчения например) и сохранил...
Как ни странно,ты все прекрасно понял.Доф нужен чисто для любителей мыльца и графона,и как понять двусторонние полигоны? Типа трава в готике - 2 отдельных полигона с одной текстуркой? Об этом я не знал.Да и над движком в одиночку работать - самоубийсвто и трата времени в пустую :D (хотя,может...
можно сделать все,что захочется (в рамках разумного конечно,а не "Я СДЕЛАЮ ИЗ ДВИЖКА ГОТИКИ FROSTBITE 2!!1!!"),но вопрос - надо ли это? Графика в готике и так хороша,а тем более с вашими текстурками,да и при улучшении рендеринга будет явно масса ошибок,которые движок вряд ли сумеет обработать.Я...
Был тот-же самый "баг",когда не мог нанести урон противнику от ледяной глыбы,но самое интересное то,что противника замораживает.Пробывал с ледяной волной такое вытворить - все работает как надо.
Такие материалы я думаю стоит выносить в шапку темы,а если они будут переведены - то тем более.Может,займусь переводом того,что выкладывал сначала я (ссылку на все предметы и НПС в Г2),а потом возможно и этим,благо времени у меня много,а за такую большую информацию работы с марвином - отдельное...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.