• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. Defman

    Помощь по спейсеру

    Да не,это я все знаю.Просто в одном туториале по спейсеру чел камеру поворачивал мышкой,как в синеме допустим,или в том же 3д максе (ракурс менял,не знаю как объяснить)
  2. Defman

    Помощь по спейсеру

    Кстати,вроде есть функция поворота камеры с помощью мышки,как в 3д максе и т.д.,кто нибудь знает как ею пользоваться?
  3. Defman

    Не стесняюсь спросить....

    Окей,поменяю как ты сказал.Может на досуге и сможешь объяснить. Еще один нубский вопрос - как мне играть за другого персонажа? допустим,за ксардаса,а не за безымянного
  4. Defman

    Не стесняюсь спросить....

    По поводу птичек: сработает ли такая система добавки бонуса при надетом оружии? on_equip = Equip_1H_D; on_unequip = UnEquip_1H_D; где Equip_1H_D расписан в отдельном .d файле так: func void Equip_1H_D() { if(Npc_IsPlayer(self)) { B_AddFightSkill(self,NPC_TALENT_1H,25); }; }...
  5. Defman

    Не стесняюсь спросить....

    виноват,признаю.Ошибка глупая,не заметил :D Да пусть стебутся,я на это внимание не обращаю,они же свое время тратят на новичка,не я.По поводу генерала - напиши ему в ЛС,зачем по всему форуму его искать? Тем более форум огромный.
  6. Defman

    Вопросы по скриптингу

    а в самом когте белиара нет удара молнии? Хмм,нашел зацепку на счет BeliarDamageChance.Осталось узнать,что это за шанс.Как вариант попробуй в своем мече просто вставить строку BeliarDamageChance и укажи число вручную,либо из значений в Tuning_Addon_beliarweapons
  7. Defman

    Не стесняюсь спросить....

    Ох чеееерт,спасибо тебе большое.Оказывается я ошибку в самом слове допустил.Так бы и мучил народ дальше.И почему ты не модератор...ЮХУУУ,ВСЕ ЗАРАБОТАЛО! ЕЩЕ РАЗ СПАСИБО. Кстати,я все таки сделал отдельный скрипт для оружия,а не писал его в IT_Melee_Weapons Кстати,т.к. на форуме ссылка на...
  8. Defman

    Не стесняюсь спросить....

    А где он тогда должен лежать? Готик.дат лежит в папке _COMPLITED,просто я её не выделил. Структуру файлов я делал по оригинальной структуре готики 2.
  9. Defman

    Не стесняюсь спросить....

    стебаться что ли? Стебо-хобби :D Было-бы неплохо,если какой-нибудь добрый человек сделал рабочий мод,который добавляет оружие,а я его поковырял и посмотрел,что я делаю не так
  10. Defman

    Не стесняюсь спросить....

    ТЫ СЕРЬЕЗНО? НЕТ МОД_СТАРТЕРА? Я не такой тупой,чтобы не знать,что для нормального мододела нужен полный МДК (60+мб)И мод_стартер у меня конечно-же есть.А вот фраза " он ваш" меня немного пугает. Я ини файл создал по такому-же принципу,как и ваш.У пираний трудно что-либо разобрать - много...
  11. Defman

    Не стесняюсь спросить....

    Я так и сделал.Нету его.А отдельным скриптом - он после IT_Melee_weapons не вставляется.После IT_Misk лезет,видно,порядок алфавитный.
  12. Defman

    Не стесняюсь спросить....

    ненене,все я делал правильно.Создал решение - проект для компиляции.Указал акелловский src,сделал скрипт,все сохранил и скомпилировал.Потом сделал мод файл.Все правильно?Просто сказал в первый раз какую-то глупость.И если я его сделал (мой скрипт),то из IT_Melee_weapons удалять мой меч?
  13. Defman

    Не стесняюсь спросить....

    у меня моды вообще не стоят,ни одного :D.Допустим,я сделал свой меч в отдельном скрипте и засунул его после IT_Melee_Weapons.d.Его ещё где нибудь прописывать надо? в том же gothic.src например.
  14. Defman

    Не стесняюсь спросить....

    Слушай,а ты не можешь скинуть мне как должен выглядеть ини файл мода? Походу в нем дело.
  15. Defman

    Не стесняюсь спросить....

    Ну я так и делаю,а этот меч все равно не появляется.Я уже не знаю,что делать.Добавил я свой меч в It_melee_weapons.Запускаю спайсер (меч в инвертаре прописан) а его там нет.
  16. Defman

    Не стесняюсь спросить....

    Прописывать перед IT_Melee_weapons или после него? допустим так: IT_MyWeapon.d IT_Melee_Weapons.d и т.д.
  17. Defman

    Не стесняюсь спросить....

    Ну я так и знал,что свой мод с ини файлом лучше.Про стартап знаю не более,чем то,что он подгружает файлы.В какой последовательности я вообще хз.И слово штука прочитал как шутка :D
  18. Defman

    Я так понял над сайтом ты вообще в плане дизайна не работал.А жаль :(

    Я так понял над сайтом ты вообще в плане дизайна не работал.А жаль :(
  19. Defman

    Не стесняюсь спросить....

    Расписал ты тут очень подробно,за это большое спасибо.На счет стартап: это вроде подгрузка всего и вся в моде (игре).Что ж,буду пытаться делать меч уже в IT_Melee_Weapons.d,а не отдельным скриптом.А на счет Tuning_Melee_Weapons.d - сюда обязательно прописывать значения? Просто во всех мечах инфа...
  20. Defman

    Не стесняюсь спросить....

    Проблем все больше.Решил прописать в startup.d свой меч из папки _misk_ (сохраняет только туда,когда ложу его в Items - перекидывает в _misk_).Пишет - Неизвестный идентификатор: ItMw_1h__vkl_dexterity_weapon.
Сверху Снизу