Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
М-дя. Как гей какой-то глазки строит. Или это он женскую аудиторию зажечь так пытается? Типа ща, девки, приму свой эликсир "лошадиная сила", вот тогда держитесь у меня :D
И, хосспади, во что его одели*facepalm* Довольные комментарии под видео убивают.
Ваще, с учетом того, что его пнули под зад...
В самых общих чертах оно и в спейсере также работает. Тот случай, когда намного лучше все заранее сделать в 3D редакторе один раз и больше к этой теме не возвращаться.
Тропа там обходная только одна и реализована она более-менее была в Golden Mod, где есть миссия за СЛ по нападению. Но по логике это, конечно, все притянуто за уши, чтобы слить целую локацию, на которую потрачено много сил, но которая почти не раскрыта в игре.
Нет, ты плохо читаешь, что тебе пишут.
Поэтому компилируют только то, что меняют. Например бег. В этом случае ничего с другими анимациями не случится: их ТУПО НЕ НУЖНО ТРОГАТЬ В VDF томе вообще! На выходе получим несколько скомпилированных файлов, а не несколько сотен.
Но нет понимания, как...
Вернуть все как было. И больше туда не лезть. Найти другие способы самореализации в модостроении.
У тебя модель пересобралась заново, если проваливаются ноги. И что-то не то с MDS-скриптом, который компилируется. Целиком модели никто в здравом уме не компилирует в виде 100500 asc-файлов. Искать...
Сомнений нет - неграм быть. Ах, как я люблю мавров в средневековых аляповатых доспехах. Азиатов и латиносов, вероятно, тоже не обойдут стороной.
Еще пишут, что Калантэ, мол, будет мама Цири. Хотя она должна быть бабкой. Актриса на роль взята довольно молодая. Видимо, перестановочки нас ждут.
И...
Все же по книге. В книге в королевствах севера нильфов называли "черными".:D
С Йеннифер плохо все. Это по факту старуха должна быть в молодом теле. А тут девочка с большими добрыми глазами. Да еще и южной внешности.
Трисс в книгах уделено мало внимания. Это не игра, где из нее богиню слепили...
Кто бы сомневался. Кастинг проведен плохо и непрофессионально. Смотреть там особо не на кого.
Есть шансы, что польская нетленка покажется еще вполне хорошей экранизацией.
Ну вот, все сходится. Или сделать плоское небо, как в Готике 1. Я даже думаю, что они именно поэтому его и сделали плоским в свое время. А потом какая-то светлая голова вернула купол.
Ну вообще рендер у игры безнадежно устарел, да.
Неправильно это работает. Не учитываешь еще область видимости. Я уже писал об этом в теме системпака. Для наглядности в ближнем поле покажу:
Видимость 20%, смотрю в пещеру и вижу чистое небо. То же самое при видимости 300%: там, где неровности карты выступают за пределы видимости, они...
Туман сначала нормальный сделайте, а потом небо ковыряйте. Я имею ввиду те ситуации, когда сквозь дыры в ландшафте светятся облака.
В первой части тем небо и лучше, что оно не попадает в поле прямого зрения. Поэтому затуманивание выглядит аккуратнее.
This asset is uncompleted and have no compatible with classic human model. You can wait while I find a free time to finish this project. After all I shall share this model for everyone and you will can replace classic HUMANS.MDS directly. And I can not promise anything because this project is...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.