Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ваша банда как всегда соображает очень оперативно: анимация с год назад вынута и передана в цепкие лапы главного эксплуататора AST - Тразеге.
Никаких pfx там нет. Вставлялся некий итем и всё. Возможно с флагом throw.
Ага, счаз вам прям все на блюде *nothing*
Стерильно ровное кинцо на один раз. Основной минус - это вклинивание в сценарий элементов "робокопа", в то время как первоисточник не совсем про то.
Ну и главная роль лично мне не очень. Лучше бы какую-нибудь Мегги Кью притащили.
Плюсую за то, что героиня в фильме не бегает с голой задницей...
Some gameplay
Если экран в релизе будет девственно чист в плане наличия индикаторов здоровья над головами врагов, миникарт и прочей мути, будет очень хорошо.
Тут надо понимать, что потребители этого "фан-дева" зачастую и есть те самые ревнители "готической атмосферы" и "уникального дизайна". Что-то вроде шизофрении. С одной стороны, Готика - true и only forever. А с другой - "нимагу без DX11" и "эти даэдрические доспехи отлично вписались". *five*
Моя ода "божественному ведьмаку" в лице топовой третьей части есть в соответствующей теме. Прошу пройти туда и ознакомиться ;)
А только благодаря этому это еще кто-то запускает. Т.к. в отличие от прочего, инструмент в умелых руках очень толковый. И даже сегодня позволяет слепить просто...
Скажем так, Готика 1 заложила некий фундамент, предложив ряд инновационных идей, которые можно обнаружить по сей день в крупных проектах схожей тематики. Но не смогла вырасти в нечто большее, чем кривенькая игра от маленькой студии. Другие же эти идеи подхватили, улучшили и развили. Крайне...
Основной элемент "дизайна" первой (и частично - второй) игры - это использование отдельных мазков, дающих лишь общее представление об игровой вселенной. Остальное, что оказывается за кадром, додумывают игроки. И это был очень правильный подход в условиях ограниченного бюджета. К сожалению, со...
Ну, например, вышел "Ведьмак". Лично я взвесил его на одних весах с "Готикой 3" и больше к последнему "коричневому шедевру" не прикасался.
Может для кого-то оно - игра беспечного детства с безупречным дизайном и глубоким сюжетом. Не знаю. Таким же приемом и я могу заявить, что верх дизайна и...
Так торопятся, что действие скатывается в бред, чтобы двигать скорее сюжет. Стратегическое мышление "союзников" просто поражает воображение. Не знаю, кто там сценарий писал по части военных столкновений, но это полный ПЭ *thumbs down* Ну не могут нормальные люди, обладающие полным военным и...
Это субъективные, вкусовые оценки. Никак не отрицающие тот факт, что "Ведьмак" поднял планку качества action RPG на недосягаемую прежде высоту.
Проект заслуживший высочайшие оценки как прессы, так и обычных игроков по всему свету.
Если уж искать в этой куче РПГ - это TES. Появился в игровом...
В чистом виде не РПГ ни то, ни другое. Это всё поджанр РПГ, закрепленный когда-то Готикой 1 - Action-RPG (до Готики была Ultima и ряд других проектов-родоначальников). Переходное звено от мышекликательных игр, где копошатся пиксели с тоннами цифр, взлетающих к небесам, к играм, где надо в...
Накосячил с альфа-каналом. Исходный TGA должен быть 32 Bit с альфа-каналом. Проще взять готовые tex из Готики 1, переименовать и запихнуть в каталог мода. Когда я тебе текстурный пак когда-то делал, я вообще компилировал всё вручную через GoMan. И проверял работу именно через упаковку...
Ну, это мы проверим буквально скоро.
Игра не планируется на коробоксе. А у сони готова давно PS4 pro, чтобы не повторялась история с "ведьмаком 3", когда графоний к релизу яростно резали, чтобы засунуть всё на коробокс. Ну и коридорный экшн гораздо проще контролировать в плане ресурсов при...
Может и нет. Но опять же - на момент посещения храма всё это уже - бесполезный для игрока мусор. Если как игрок вы - "мусорщик" (в хорошем смысле) - есть масса модов, где ваши запросы будут удовлетворены до краев этого самого инвентаря, при которых возможны даже вылеты игры :D
Должно на...
На моем железе он не воспроизводится :confused: И сами триггеры я не менял, даже не прикасался к ним.
Там хитро. Наемник может стать магом, но только после обнаружения Ксардаса и при условии, что героя не изгоняли из СЛ (если он маг огня - его примут без проблем).
Нужен 100% одноруч, как в...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.