Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Типичная ошибка, когда криво встали игровые ресурсы. Сделай чистую переустановку.
Да это вообще удивительный мод. Ничего толком Икарусом не привносит, но нежный в плане поломок шо пипец :)
Мистер Пирокар, мы не в плюшевом мире живем и по щелчку пальцев ничего не делается. Систем пак писал не абы кто, а инженеры, которые едят свой хлеб не просто так и явно знают, что делают. Они УЖЕ все сделали - исправили библиотеки, драйвера и баги движка. В общей сложности сотня всевозможных...
Мистер Пирокар, ясненько. Значит иконка стима на рабочем столе для красоты. Тогда дальнейший диалог будет после установки Sp или Union на лицензионную копию игры (~50 рублей в стиме, если что).
Мистер Пирокар, дело не в том, что нет решений. Это и есть решение, и ни разу не костыльное. Единственно верный метод поправить игру не нарушая никаких авторских прав.
Конкретно по твоему вопросу у меня есть небольшое подозрение, что у тебя игра обновилась со стима. Если у тебя игра девственно...
Venzern, во-первых BorderFix=1, во-вторых только фуллскрин. Ползунки - это не постобработка, а завышение значений яркости и контраста твоего видеоустройства. И я уже сто раз говорил, что если не установлен DX11, то должен быть хотя бы zBrightLight, потому что эти ползунки яркость с контрастом то...
Orc Hunter, эта ошибка говорит о том, что экземпляр полиморфного класса был поврежден, либо где-то в GII не был корректно приведен один тип к другому. Например static_cast, вместо dynamic_cast. Класс, к которому произошло обращение, имел чисто виртуальную функцию (не имеющую реализации). Эта...
Auronen, thanks for the report.
Обновлено
Для вашего удобства модель барьера внутри тома поделена на две версии: MAGICFRONTIER_OUT_G1.MSH и MAGICFRONTIER_OUT_G2.MSH. Загрузка конкретной модели происходит самостоятельно, в зависимости от текущей версии движка. MAGICFRONTIER_OUT.MSH по прежнему...
Auronen, or some vdf volume contains a similar file, or your game is not a Gothic II. If you don't want to search for this file in volumes, pack it in the vdf with the highest priority.
Orc Hunter, могу предложить это. zGrassClipDistance.dll - сам плагин. zGrassClipDistance_Test.d - тестовый скрипт. То и другое кладется в Autorun.
Для работы в скриптах объявляются две константы:
1. const string GrassVisualNames[] - массив имен визуалов, множители отсечения которых могут...
Orc Hunter, это я понял. Я немного о другом. Откуда (при каком условии) и как часто происходят запросы на изменение дистанции отрисовки. И сколько времени занимает выполнение этих функций.
Orc Hunter, а в чем особенность этой функции? В Union уже есть реализация динамической дальности, как пример. Нужно что-то такое, но только по определенному флагу воба?
Ресурс менеджер это последнее, во что бы я хотел влезть. Можешь попробовать. SDK на Union есть, Gothic API для всех движков в полном объеме, инструменты для перехвата тоже.
Slavemaster, да. У него старый экстендер. В оригинальной игре в момент конструирования предмета в инстанцию item не пишется текущий экземпляр, экстендер это правит. Модфикс использует item в одной из функций, чтобы отобразить имя украденного предмета, но перед этим происходит создание нового...
Это приведет к тому, что тяжелые моды будут крешить уже на старте. Стандартное накопление кеша гарантирует более-менее стабильную игру хотя бы в течение первого получаса. Пример этот мод - несмотря на некоторые попытки менеджмента памяти за счет отдельных пулов в движке, все равно после...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.