• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. Gratt

    Помощь по спейсеру

    Jr13San, для лода там все максимально просто, если отключать его централизованно для всех морфов. В zCMorphMeshProto::ReadMorphRef происходит построение морф меша из ASC файла вызовом BuildProgMeshProto с определенным набором фрагов, сумма которых равна 0x3A. Из-за того, что во всех остальных...
  2. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Я конечно не особо компетентен в вопросах 3д, но насколько я помню г1 умеет в LOD миров. А для правильной его работы меш должен быть не бездумно порезан, а распределен на сегменты примерно равной площади. И вообще давно бы скинул исходник локации пощупать. Пальцем в небо тыкать можно вечно.
  3. Gratt

    Gothic ½ Геймпад | zGamePad [плагин для Union]

    nathfade, в Менеджере ресурсов скачиваешь VDFS tool, либо находишь стандартную утилиту в Gothic\_work\tools\VDFS\GothicVDFS.exe. Открываешь Gothic\Data\zGamePad.vdf, там в папке System находишь файл Controls.gamepad. Извлекаешь и редактируешь по своему усмотрению.
  4. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Trazege, а SDK то ты установил соответствующей версии??
  5. Gratt

    Gothic ½ Геймпад | zGamePad [плагин для Union]

    Ну есть одно подозрение, если проблема проявляется четко по углам. В PlayStation (конкретно на примере DualShock 3) стики при круговом движении на 360 градусов описывают не форму круга, а квадрат. Поэтому плагин проецирует координаты на окружность, чтобы движение стика в квикбаре ощущалось...
  6. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    YoungManRumble, I recommend to check the last update in Resource manager. I think your problem already fixed. Thank you for reports!
  7. Gratt

    Gothic ½ Union Resource manager - Resource manager 3.5

    Добавлена поддержка масштабирования интерфейса системы.
  8. Gratt

    Gothic ½ Union Resource manager

    Gratt обновил(а) ресурс Union Resource manager новой записью: Resource manager 3.5 Узнать больше об этом обновлении...
  9. Gratt

    Gothic ½ Программное отключение растительности | zNoGrass [Плагин для Union]

    Relianest, ага, вроде смог найти. Ближайшее время будет обновление. Trazege, сделаю
  10. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    А, ну тогда прокрутки SpeedMultiplierX и SpeedMultiplierY в той же секции. Начни с множителя 2.0. Но боюсь в г1 мышка вообще по другому обрабатывается движком, он в определенном диапазоне просто не различает ее скорость.
  11. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Это который за инерцию отвечает? Нет такого параметра. Не знаю зачем именно он тебе понадобился, попробуй посмотри этот: Шапка темы -> Описание файла настроек SystemPack.ini -> MOUSE -> PrecisionMultiplier
  12. Gratt

    Union SDK - Инструменты разработчика

    zCView* view = new zCView(); screen->InsertItem(view); // place drawable object on display view->InsertBack("image1.tga"); // only tga from _work/data/textures // Only after place this view to // screen or other zCView objects view->SetPos(2048, 2048); // 8192 is a maximum virtual coordinate of...
  13. Gratt

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Не на хумане :) Вот что будет, если орк возьмет арбалет без плагина. Если честно, я не понимаю зачем там оверлеи хуманов. По виду они даже не используются. А вот что прилетает в консоль. Как видишь, орки используют 4 хуманоидных оверлея. MYRTANAORC-HUMANS_CBOWT2 MYRTANAORC-HUMANS_BOWT2...
  14. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Никто не просит удалять. Для начала просто найти эти куски кода.
  15. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Ну снять пользователей с антивирусной иглы ты не сможешь :) Я все таки рекомендую бинарно найти куски кода, на которые ругаются самые популярные недоантивирусы, и попытаться написать для них альтернативу. Я бы начал с лямбды в твоем C++17 проекте, потому что на том же классическом шаблоне я...
  16. Gratt

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Я давно уже с головой залез в сейф хуки, которые не ломают другие патчи, не беспокойся :) Но это и не потребуется, тут вся соль в том, чтобы взять текущий дескриптор урона и передать его соседним NPC. Там расчеты пойдут как задумано авторами модов.
  17. Gratt

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Вставлю свои пять копеек тогда. Если честно я и свой-то давно забросил, так как мне в принципе не нравится свободное прицеливание. У меня в планах сделать нормальный таргетный с функциями упреждения и параболой для второстепенных неписей. Конечно, могу как опцию туда воткнуть и свободное, но...
  18. Gratt

    OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Ну как сказать.. Боюсь с таким камнем тут без разницы голый openGL или вулкан :)
  19. Gratt

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    N1kX, одного достаточно. Это делается внедрением дополнительных костей в иерархию орков. Как с хумансами.
  20. Gratt

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    hedin7, а проблема в чем? Ты мне оверлеи покажи, это чинится не сложно я думаю
Сверху Снизу