• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Не совсем. Тут следует учесть особенность работы движка при обработке инстанций диалогов. Если просто прописать вызов функции старта атаки для третьего непися в инстанции диалога, то непись будет переведён в состояние атаки сразу же после старта диалога. ГГ будет болтать о чём-то с одним...
  2. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Можно. В мод-фиксе есть непись, который каждый седьмой день недели позволяет себе поход в бар на озере. Реализовано это стандартными средствами с помощью циклической функции. Возможно, Юнион позволяет реализовать подобные вещи проще. Не знаю.
  3. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Ты имеешь в виду ID непися, являющийся частью названия функции распорядка? Нет, не нужно. Указывается часть названия функции распорядка, расположенная между символами подчёркивания. Когда ГГ возвращается в Хоринис, будучи паладином или охотником на драконов, на ферму Лобарта вставляется...
  4. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Ответ на этот вопрос легко находится с помощью поиска по проекту в Соурсере. Если ты ещё не пользуешься этим инструментом и не знаешь, как он работает, рекомендую узнать и пользоваться. Это очень облегчает процесс работы со скриптами. Очень. :) Log_CreateTopic. Создаёт топик в дневнике с...
  5. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Если ты знаком с оригинальной игрой, то сможешь припомнить аналогичные эпизоды из игры. А далее нужно найти эти эпизоды в скриптах и посмотреть реализацию. ;)
  6. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Не понял значение слова, используемого в качестве сказуемого. :) Насчёт кольца ничего не менялось. Его можно получить. Да.
  7. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Ты имеешь в виду, чтобы серая полупрозрачная тушка снова стала непрозрачной? Думаю, все операции с материалами/текстурами нужно делать ДО привязки вершин к скелету. Если отключить модификаторы привязки, то тогда и появится непрозрачная тушка. Наверное. :)
  8. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Это косяк компилятора. После выхода из игры и загрузки, как уже было сказано, всё полечится. Косяки анимаций тоже возможны. Помогает ли перезагрузка?
  9. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Значит, модель скомпилировал движок игры. В большинстве случаев этого достаточно. Пробовал ли снова импортировать полученный asc-файл в Макс, чтобы посмотреть, как он выглядит? У меня сейчас нет возможности проверить. Завтра смогу посмотреть сам. В asc-файле прописан один элемент, образующий...
  10. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Не могу назвать себя особенно знающим, но предполагаю, что дело в количестве полигонов. ;)
  11. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Это в мод-фиксе. В оригинале доспех недоступен игроку.
  12. ElderGamer

    Готика 2: НВ Gothic 2 Mod Fix

    Можно. Нет. Нужно. :)
  13. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Купить их нельзя ни в оригинале, ни в мод-фиксе. Такого нет и не было. Купить нельзя, но можно достать. Ранее ГГ проявил себя, как убийца орков. Орки это запомнили и реагируют соответственно. Эту особенность можно отключить в "диалоге на скамейке". Тогда орки не будут впоминать ГГ его...
  14. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    На месте вопросительных знаков не хватает пары этапов (экспорт и компиляция). Приложи к посту asc-исходник доспеха после экспорта.
  15. ElderGamer

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Не уверен, что я правильно понял, что тебе нужно. Возможно, тебе поможет корректировка скриптов боевых тактик, где прописаны, в том числе, задержки в процессе атаки.
  16. ElderGamer

    Готика 3 Parallel Universe Patch

    Не факт, что сделанный камрадом вывод полностью отражает действительность. Для теста была использована сохранёнка, полученная с использованием Update Pack. Соответственно, в сохранёнке могли остаться те или иные результаты работы Update Pack, не совместимые с Parallel Universe Patch. То, что...
  17. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Да, но не "в самом конце". В самом конце должна быть ПУСТАЯ и не закомментированная строка.
  18. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

  19. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Наблюдают издалека за главными (северными) и южными воротами СЛ. Количество вызываемых скелетов ограничено.
  20. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    В скриптах эти твари действительно фигурируют, как Waran. Но в русской локализации привычным является именно ящер/ящерица. Не знаю, мне идея с переименованием в варана не слишком нравится. Меня уже не раз уламывали на то, чтобы что-то сделать с неписями, переходящими в Г2 и Г3. Не раз отбивался...
Сверху Снизу