Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не совсем. Тут следует учесть особенность работы движка при обработке инстанций диалогов. Если просто прописать вызов функции старта атаки для третьего непися в инстанции диалога, то непись будет переведён в состояние атаки сразу же после старта диалога. ГГ будет болтать о чём-то с одним...
Можно. В мод-фиксе есть непись, который каждый седьмой день недели позволяет себе поход в бар на озере. Реализовано это стандартными средствами с помощью циклической функции. Возможно, Юнион позволяет реализовать подобные вещи проще. Не знаю.
Ты имеешь в виду ID непися, являющийся частью названия функции распорядка? Нет, не нужно. Указывается часть названия функции распорядка, расположенная между символами подчёркивания.
Когда ГГ возвращается в Хоринис, будучи паладином или охотником на драконов, на ферму Лобарта вставляется...
Ответ на этот вопрос легко находится с помощью поиска по проекту в Соурсере. Если ты ещё не пользуешься этим инструментом и не знаешь, как он работает, рекомендую узнать и пользоваться. Это очень облегчает процесс работы со скриптами. Очень. :)
Log_CreateTopic. Создаёт топик в дневнике с...
Если ты знаком с оригинальной игрой, то сможешь припомнить аналогичные эпизоды из игры. А далее нужно найти эти эпизоды в скриптах и посмотреть реализацию. ;)
Ты имеешь в виду, чтобы серая полупрозрачная тушка снова стала непрозрачной? Думаю, все операции с материалами/текстурами нужно делать ДО привязки вершин к скелету. Если отключить модификаторы привязки, то тогда и появится непрозрачная тушка. Наверное. :)
Значит, модель скомпилировал движок игры. В большинстве случаев этого достаточно.
Пробовал ли снова импортировать полученный asc-файл в Макс, чтобы посмотреть, как он выглядит? У меня сейчас нет возможности проверить. Завтра смогу посмотреть сам. В asc-файле прописан один элемент, образующий...
Купить их нельзя ни в оригинале, ни в мод-фиксе.
Такого нет и не было.
Купить нельзя, но можно достать.
Ранее ГГ проявил себя, как убийца орков. Орки это запомнили и реагируют соответственно. Эту особенность можно отключить в "диалоге на скамейке". Тогда орки не будут впоминать ГГ его...
Не уверен, что я правильно понял, что тебе нужно. Возможно, тебе поможет корректировка скриптов боевых тактик, где прописаны, в том числе, задержки в процессе атаки.
Не факт, что сделанный камрадом вывод полностью отражает действительность. Для теста была использована сохранёнка, полученная с использованием Update Pack. Соответственно, в сохранёнке могли остаться те или иные результаты работы Update Pack, не совместимые с Parallel Universe Patch. То, что...
В скриптах эти твари действительно фигурируют, как Waran. Но в русской локализации привычным является именно ящер/ящерица. Не знаю, мне идея с переименованием в варана не слишком нравится.
Меня уже не раз уламывали на то, чтобы что-то сделать с неписями, переходящими в Г2 и Г3. Не раз отбивался...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.