Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Win10? Или Win11 уже? На новых осях для запуска старых игр требуется активация некоторых компонентов, отключенных по умолчанию. Если ещё этого не делал, загугли "запуск старых игр на Windows 10".
Имейте в виду, что игрок не обязан быть пассивным наблюдателем. Он может вмешаться в схватку, как на одной, так и на другой стороне. Что будет, если ГГ атакует одного из участников схватки? Мне кажется, тут возможны нелогичные ситуации. :)
Освежил проблему в памяти. Дело не в том, что оверлей глючил. Он то как раз отрабатывал, как положено. Дело в том, что использовался оверлей неправильно. Он снимается либо функцией TA_RemoveOverlay, либо назначением нового распорядка, а для этого нужен диалог. Если диалога нет, то оверлей может...
Скорее всего, дело в этом.
Напоминаю о наличии варианта оверлея с таймером. Вот он был бы удобным в ряде специфических моментов. В Г1 его попытались использовать для Лестера в диалогах гида по Болотному Лагерю. Но функция, к сожалению, вышла глючная, не работает, увы.
Упс. Память меня подвела...
На мой взгляд, сложность квестов должна примерно соответствовать тому моменту, когда они получаются, возможно, за редким исключением. Если квест доступен для получения в первой главе, то и сложность его должна быть рассчитана на среднестатистический уровень ГГ в первой главе...
Исходники (asc и max) могу предоставить всем желающим. Но работа ещё продолжается. Также, скорее всего, вариант для Г2НВ будет скомпилирован в интересах других проектов.
Думаю, и до него дало дойдёт.
В Скайриме в анимке подкрадывания руки опущены и немного разведены в стороны. При перемещении...
Для меня это непосильный труд. :)
Такой вариант стоит первым в очереди экспериментов.
Желающие поработать тестерами могут скачать этот том для сборки мод-фикса от 12.2021 и потестировать анимации обращения с арбалетом и факелом, включая альтернативную анимацию подкрадывания.
Или прикрутить...
Можно ли в Максе отзеркалить анимацию костной модели? Пример: модель при поедании яблока использует левую руку. Нужно, чтобы использовалась правая рука.
В Блендере, вроде бы, такое возможно, судя по тому, что выдаёт поисковик. А вот для Макса пока ничего путного не нашёл.
Гм, я работаю с ограничением в 20 кадров. В этом случае минимален риск исчезновения pfx-эффектов. Впрочем, даже при таком fps он есть, если злоупотреблять быстрым перемещением камеры. Спейсер для Г1.
Если существует официальная русская локализация игры в дисковой версии, то русификатор для Стим-версии (да, там он не официальный) - это файлы из дисковой версии, включающие озвучку, тексты, видео и прочее.
Попробуй увеличить значение параметра zVobFarClipZScale в файле Gothic.ini. Например, до 2 или до 3. Кажется, это влияет на дальность исчезновения объектов. Про неписей не знаю. За это отвечает движок, но в СистемПаке, вроде бы, появилась настройка, которая позволяет увеличивать стандартное...
Там пять языков. Русского нет. Но в Стиме такое бывает, даже если русская локализация имеется в природе. Впрочем, часто бывает, что кто-то из игроков там же в Стиме выкладывает неофициальный русификатор.
Значит ли это, что напрягает именно внешний вид анимации, например, размахивание руками?
Ну, если подумать, то это вполне логично. Представь себя, спускающимся по склону. Вряд ли ты будешь прыгать, потому как падением всё и закончится. И при подъёме в гору прыжки тоже малоэффективны. Особенно...
killer-m, работает. Спасибо. А есть ли какой-то способ менять шрифты? Gothic3.ttf из папки с игрой, насколько я понял, больше не используется. А тот шрифт, который сейчас используется для объектов в фокусе и экранных сообщений, мягко говоря, "на любителя".
По поводу невозможности использовать...
И Диего произносит ВСЕ комментарии, соответствующие положительному исходу квестов? Если да, то пробуй перед сдачей квеста "Испытание веры" и диалогом о репутации отключать всё ту солянку, которая есть у тебя. Оставь только мод и Юнион. Кстати, обновлён ли Юнион до актуальной версии? В одной из...
Он установлен.
Вылет имеет место.
Гм. у меня ранее была установлена дисковая версия. Вернее, не установлена, а перенесена со старого компа вместе с SSD. Так вот там в данном сочетании установленных патчей цифровые клавиши работают. Но я ранее туда ещё закидывал твой фикс.
В спойлере скрипт диалога с Диего из мод-фикса. Смотри, что из перечисленного там было выполнено. Для получения допуска к Гомезу нужно набрать 16+ пунктов в переменной Points_OC. Также нужно завершить задание "Испытание веры".
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.