• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Готика 3 Комьюнити-патч v1.75/Community Patch v1.75 + Апдейт-пак/Update Pack

    Лет пять тому получал для теста сборку Update Pack v1.05.03 beta. Правильно ли я понимаю, что при её наличии установка более древнего релиза больше не актуальна? Достаточно ли просто распаковать новую бету в папку с игрой с заменой файлов?
  2. ElderGamer

    Готика 1: Баги и ошибки

    Я такими познаниями не обладаю. Увы. Но, может, специалисты объявятся.
  3. ElderGamer

    Готика 1: Баги и ошибки

    Понятно. От себя могу посоветовать сохраняться почаще в РАЗНЫЕ слоты. И не через инструмент быстрого сохранения. Но в твоём нынешнем положении это уже не поможет. К сожалению.
  4. ElderGamer

    Готика 1: Баги и ошибки

    Возможно, причина проблемы именно в этом сочетании. Если установлен и запускается мод-фикс для версии Г1 от Снежков и одновременно альтернативная версия игрового мира из графического мода, то будут случаться несостыковки между скриптами и игровым миром. С непредсказуемыми последствиями. Хотя...
  5. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    Думаю, в этом случае направление вращения может не совпадать с задумкой автора. ;) Упс, тупанул. Два ключа - это по 180 градусов. Мне так прочиталось. По 120 - это три ключа.
  6. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    Вместе с нулевым ключом должно быть три. Кажись, всего три. Как вариант, наверное, можно попробовать.
  7. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    В Г2 так сделаны крылья мельниц. Наверное, поэтому так. :) А если попробовать в классическом Спейсере?
  8. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Это связано с активацией опции управления в стиле Г2 в файле SystemPack.ini. Проблема исчезнет, если отключить опцию:
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Мне известен такой баг. Здесь на форуме даже есть решение, как можно это исправить на уровне скриптов. Только для исправления нужно перетащить в скрипты внутридвижковый класс непися, а это сотни переменных. В общем, исправление довольно громоздкое для.. для такого незначительного бага. Даже...
  10. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Этот флаг не используется в скриптах. Но не факт, что он не контролируется в движке. Повторюсь, не стоит "ходить по граблям" с использованием флагов. Для проверок в скриптах есть другие параметры, которые можно использовать. :)
  11. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Консультация со специалистами по движку состоялась. Подобные флаги использовать нельзя. Например, если представить число 666 в двоичном виде, то там будет аж пять единиц, что равносильно одновременному использованию пяти стандартных флагов.
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Есть такое. :) Не получится в мод-фиксе. Во всяком случае, процесс заработка существенно усложнился. Я же писал про оригинал, где и мечи стоили дороже, и сундуки в кузницах вскрыть можно было без изучения навыка и привлечения внимания населения. В смысле "проиграл"? Ты сожалеешь, что потратил...
  13. ElderGamer

    Новости CDPR анонсировала новую игру во вселенной "Ведьмака"

    Есть версия, что разрабы подумывали о дополнении к третьей части, действие которого должно было разворачиваться на родине принца-жабы. Арты художнику были заказаны, кажется. В книжной версии про те края мало что говорится. Так что у сценаристов, если разрабы действительно захотят перенести...
  14. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Вроде бы, нет. Но учше спросить у того, кто зрит в движок. :) Насчёт возможностей Юнион не знаю. Но вмешиваться в класс я бы не стал. Тем более, что для проверки в скриптах существующих возможностей достаточно. Можно предположить, что движок проверяет состояние флагов (битов) последовательно...
  15. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Для скриптов это прокатит. Но не для движка. Промежуточные десятичные значения приведут к тому, что будут активны срезу несколько флагов (несколько битов переменной). А по значению битов движок смотрит, как поступить с предметом. Например, в какой слот поместить его при экипировке, в слот лука...
  16. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Если ты имеешь в виду ХХХ = 1 << 32, то это, насколько я понимаю, некорректно. Целочисленная переменная состоит из 4 байт или 32 бит. Флаг 1 << 31 - это старший бит. Дальше двигать некуда.
  17. ElderGamer

    Новости CDPR анонсировала новую игру во вселенной "Ведьмака"

    Всё ли? Пан Сапковский, казалось бы, тоже "расставил точки" в своей саге. А потом... раз... и вышел "Сезон гроз". Не шедевр, конечно, но вполне приличная книженция, на мой взгляд. Экономическая ситуация в мире сейчас не располагает к производству трипл-Эй проектов. Но какой-нибудь свой "Сезон...
  18. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    А я вот однажды попробовал этот способ обогащения в самом начале игры и понял, что для меня эта возможность - большой минус. Не интересно становится. Это же почти то же самое, что положить игроку сразу на старте игры в инвентарь тысячу-две самородков. Поэтому в мод-фиксе экономическая...
  19. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Если кольцо передаётся по ходу диалога, то причина проблемы может быть в этом. При снятии кольца с ГГ происходит переопределение идентификатора self. Чтобы это не вызывало косяков с очередью AI-команд, функцию передачи кольца нужно поставить в самый конец инстанции диалога.
  20. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Ты о времени? Да времени потратить придётся немало. В двух сундуках в кузницах 10 + 12 = 22 заготовки. Но, если игрок выучил навык использования отмычек, чтобы открыть сундуки, то он найдёт себе более прибыльное занятие, не так ли? 22 х 35 = 770 кусков руды. Мне кажется, столько у торговцев...
Сверху Снизу