• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Проверил, как плагин работает на движке Г2НВ. Там пинок сундука после поломки отмычки происходит в случае, если эта отмычка последняя. Можно сделать вывод, что неправильная работа в Г1 связана с прерыванием взаимодействия.
  2. ElderGamer

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    К сожалению, в текущем виде демка, а именно так этот плагин позиционировался год назад, не пригодна для практического применения в игре (в Г1, во всяком случае). Причина - то, что пинание сундука происходит после КАЖДОЙ сломанной отмычки. В то время как, по задумке разрабов, это должно...
  3. ElderGamer

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Привет! Удосужился опробовать этот плагин. Не прошло и года. :) Был ли он допилен или остался в таком же виде? Если был допилен, то можно ли получить новый вариант на тест?
  4. ElderGamer

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Это не из оригинальной игры. ;)
  5. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Молот наносит дробящий урон, если не путаю. Да, для уничтожения каменного голема он был пригоден. В оригинале и более ранних версиях мод-фикса. Но удобство его использования (малый урон и малая длина) сопоставимо с использованием кулаков для той же цели. Кулаки тоже наносят дробящий урон и тоже...
  6. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    С недавнего. Для игрока молот, как оружие, не представляет интереса. А вот в процессе торговли и кузнечного ремесла наличие экипировнного в качестве оружия молота нежелательно.
  7. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Если имеется в виду требование к значению силы у оружия, то здесь простого пути нет. Нужно редактировать скрипты. Мне кажется, проблема надумана. Если у игрока хватает силы для того, чтобы завладеть орочьим оружием (завалить орка), то почему он не сможет его экипировать?
  8. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Думаю, Менеджер всё-таки удобнее для такого случая. Сам для экспериментов с разными версиями Юни использовал именно Менеджер.
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    С помощью онлайн-установщика Юнион. Он позволяет установить новейшую версию или, если потребуется, какую-то из более ранних версий.
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Сделаем вид, что я этого не заметил. Хотя причина может заключаться именно в этом. Можно ли войти в шахту сразу после начала новой игры? Если посещение шахты ранее, походу прохождения игры, уже происходило, то какие пакости мог сделать безымянный герой во время этого посещения? Для...
  11. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Честно говоря, лень читать список всех изменений данного патча. Хотя, их там не то, чтобы очень много. Думаю, если не всё, то почти всё из этого списка исправлено мод-фиксом или СистемПаком/Юнион.
  12. ElderGamer

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Ну, у меня всё равно в Г2 не получалось ни разу играть чистым магом. По любому, нужна сабля и какой-никакой опыт обращения с ней. :)
  13. ElderGamer

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Даже, если.
  14. ElderGamer

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Нельзя.
  15. ElderGamer

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Как вариант, можно залезть в исходники скриптов и посмотреть там, что нужно. Открыть файлы скриптов можно в текстовом редакторе. Но придётся разбираться, что к чему.
  16. ElderGamer

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Насколько я понимаю, так не получится решить проблему. В Ремастере используется своя модель болванчика с расширенным набором костей и слотов. Оригинальные анимации к этой модели просто не подходят.
  17. ElderGamer

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Можно потратить час времени и, используя режим Марвина, составить для себя списочек с параметрами монстров. Дело в том, что эти параметры могут отличаться от мода к моду. А в чистый оригинал уже мало кто играет.
  18. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Для предыдущей версии мод-фикса от 2020 года была сделана адаптация Ремастера. Эту адаптацию можно было бы прикрутить к предыдущей версии сборки с НМ. Но с текущими версиями мод-фикса и сборки с НМ та адаптация уже не совместима.
  19. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Повторюсь, у меня такой проблемы нет в сочетании мод-фикс + Юнион + ограничение ФПС. Может, дело в ФПС? Кстати, на скрине, судя по всему, видно, что используется Панкер. Там анимки взаимодействия с объектами свои. Но у меня и с Панкером в этом месте проблем нет. Проверял.
  20. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Солянка. Я проверю, как работает невидиая постель на вышке при работе с Юнион. Остальное проверять не буду. :) ДОБАВЛЕНО: Проверил. У меня проблем в этом месте не наблюдается. Возможно, ты просто наблюдал проигрывание анимации вставания с лежанки. Хотя, в 7 часов уже достаточно светло...
Сверху Снизу