• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Для чайников

    Пережимать файлы с помощью звукового редактора. Желательно также проверить битрейт и тип кодировки. Как уже написали, не все звуки могут быть воспроизведены движком.
  2. ElderGamer

    Для чайников

    Запаковка тома отнимает 5 минут времени. Гораздо дольше архив с томом будет заливаться на диск. Когда процесс завершится, здесь появится ссылка на архив. Содержимое тома я не проверял. Здесь том с новыми звуками, если ещё нужно.
  3. ElderGamer

    Для чайников

    Если бы ты попросил запаковать тебе нужные файлы в том, то это потребовало бы от помощника гораздо меньше усилий, нежели запись видеоинструкции. В чём твоя цель? Определись. :)
  4. ElderGamer

    Готика 2: НВ Баги и ошибки

    Файлы музыкальных тем находятся в папке ...\_work\Data\Music. В Г2НВ там лежат две папки AddonWorld и newworld. Общий вес папки Music составляет 95,7 МБ (100 371 912 байт). Проверяй, что есть у тебя.
  5. ElderGamer

    Для чайников

    Вероятно, тебе рановато ещё заниматься тем, чем ты заниматься пытаешься. Без обид. ;)
  6. ElderGamer

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    В связи с вопросом, описанным выше, есть ещё одно пожелание. В Сиквеле разрабы отказались от точного указания предмета для взаимодействия с интерактивным объектом в свойствах самого объекта (useWithItem). Проверка соблюдения необходимых условий взаимодействия производится в скриптовой функции...
  7. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Мне думается, тут могут быть разные причины. В том числе и сознательные действия того, кто компилировал анимации. :oops:
  8. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Если это доспех для хуанса, можно попробовать прописать его в mds стандартного хуманса и декомпилировать его.
  9. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Если декомпилировать mds или msb (для Г2) соответствующей модели с помощью GS, будут декомпилированы и такие модели.
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Это система из Ведьмака. Но там это, скорее, вынужденная мера, ограничивающая развитие героя, поскольку количество монстров не ограничено. В Ведьмаке Третьем даже опыт за квесты перевели на такую же систему, поскольку квестов (и их стадий с начислением опыта) тоже довольно много получилось. В...
  11. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Именно отстреливать, оставаясь на своей позиции. Если Страж достанет саблю и ринется в ближнюю атаку, игнорируя перепады высот, болото и прочие преграды... В общем, разрабы таким образом замаскировали косяки ИИ. К сожалению, большая часть проблем с состоянием атаки находится внутри движка и не...
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    У скелетов высокая защита от стрел. Может пробить на крите только достаточно мощный лук. Но у скелетов снижена защита к урону от дробящего оружия. У полноценного тролля иммунитет к стрелам и болтам. Есть ещё големы. ;) Для Стража всё-таки каноном является меч плюс магия. Арбалеты некоторым...
  13. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Мильтен в скриптах помечен, как "друг". Отсюда и его всепрощающая реакция. Не думаю, что это правильно. Но если позволить Мильтену атаковать ГГ, то он вполне может его убить. И это тоже не совсем правильно. В Г2 у магов на такой случай есть не летальное заклинание, которое не убивает жертву, а...
  14. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Они не везде хороши. Например, если проанализировать цены оружия в оригинале, можно заметить разные линейки, перемешанные друг с другом. Параметр длины у оружия ближнего боя не соответствует в оригинале действительности. И т. д. И т. п.
  15. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Есть в оригинале. Оружие - да. Доспехи - нет. Кольца и амулеты - да. Можно забить на проблему. Это крохи опыта. Можно быть немного проворнее и не доводить до того, чтобы они утонули. Задания - нет. События - наверное, можно ответить ДА.
  16. ElderGamer

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Не помню сейчас подробностей, но с анимациями ходьбы зомби в Г1 и классической Г2 был связан какой-то косяк. Возможно, его исправили в анимациях зомбака, появившегося в Г2НВ. Недостающие анимации в игре, вроде бы, выглядят, как копия нарезок из анимации смерти. Их исходники легко восстановить...
  17. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Это, кстати, не единственный вариант. ;) Такой же, который разложил в локации всякого разного оружия в нескромных количествах. Думаю, вряд ли стоит искать в этом некую логику, с точки зрения ЛОРа игровой вселенной.
  18. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Повышают. Это нереализованные умения. Учителей нет. Но в "правильной" сборке мода от декабря 2021 есть также и скрипты меню, где выпилены сами инстанции этих строчек. Данные надписи появиться просто не могут. Если речь идёт об оружии дальнего боя, то ловкость влияет на вероятность попадания в...
  19. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Упс. По непонятной для меня причине, отсутствовали оповещения о сообщениях в данной теме. Если вопросы ещё актуальны, попробую ответить. Вероятно, потому что Талас не настолько продвинут, чтобы выполнить это задание самостоятельно. От начала и до конца. Но Талас честно выполнил часть работы...
  20. ElderGamer

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    История об этом умалчивает. Но если бы ГГ не попал в Колонию, вряд ли мы узнали бы о том, как оно всё там повернулось. :D
Сверху Снизу