• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. Архол

    Влияние тактики боя на доспехи

    Szermierz Wangski, Опять же я не знаю, что ты имеешь в виду под наружу. Я объяснил, что я имею под этим в виду - начальная точка внутри (правая рука в левой стойке), конечная снаружи (максимально выдвинутая вперед правая рука с разворотом корпуса). И за счет разворота корпуса как раз в удар...
  2. Архол

    Влияние тактики боя на доспехи

    Szermierz Wangski, Тут можно дохрена философствовать на тему механики. Но я убежден, что "внутренний" удар за счет механики тела значительно мощнее. Это вообще как-то не про то.
  3. Архол

    Влияние тактики боя на доспехи

    Имхо, разница огромная - вложить массу тела в укол или добавить еще нехилую инерцию замаха. Не знаю, что ты имеешь в виду под изнутри, но выпад правой рукой из левой стойки на моем языке и есть "изнутри". И там гораздо больше силы в ударе за счет механики тела. Просто это не моя придумка, в...
  4. Архол

    Влияние тактики боя на доспехи

    В этой дальности нет толку, если удар слабый. Это может быть целесообразно в случае не бронированного противника, которого слабый стремительный укол может вывести из строя. А если нужна сила удара, такая позиция будет не выгодной. Тут чем больше траектория, тем большая сила удара. Поэтому и...
  5. Архол

    Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Никак, вставляется всегда единица. Чтобы не писать повторно, нажимай insert.
  6. Архол

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Таковой мужичок имеется в моде Возвращение, может еще в каком моде тоже, в ванили не встречал. Или имеешь в виду Малкома и Оуэна, где надо падать в большую яму?
  7. Архол

    Чистый Маг и оптимальная игра за чистого мага в Готике 2 Ночь Ворона

    Вызвать "стаю кротокрысов" - вот это было бы круто! :mad:
  8. Архол

    Скриншоты Забавные скрины и анимация из Готики

    Смотрите новый зомби-блокбастер "Война миров Z. Мертвый Хоринис":
  9. Архол

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Загрузить предыдущее. Вообще это необходимое условие - всегда иметь пару доп. сохранений и одно капитальное перед заходом куда-нибудь.
  10. Архол

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Откатить сохранение. Что-то другое вряд ли.
  11. Архол

    Готика 2: НВ Монстры

    Никогда раньше зомбаков близко не рассматривал. А они довольно милые:
  12. Архол

    Скриншоты Забавные скрины и анимация из Готики

    Не моргаем... смотрим в объектив... щёлк! - фото для семейного альбома Кор Галома:
  13. Архол

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Если таковое предназначение действительно имеется, тогда забей на ваниль, она в этом плане очевидно не доработана. Играй в Возвращение, там магические классы почти доведены до ума и можно пройти игру за чистого мага, получив при этом массу удовольствия. Тем более там 4 магические гильдии - некр...
  14. Архол

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Дык вся ж руда в меч ушла. Доспехи разрушились в процессе воскрешения. Как мы уже выяснили, там сквозняк образовался и Сопящего просто высосало в дыру. Боги тогда еще не знали, что гг избранный. Они допрут до этого окончательно только в Г3. ) Так не все же под завалами пролежали три недели...
  15. Архол

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Полагаю, использование магии еще сложнее физически. Т.к. требует сильной концентрации и силы духа. Если дрыщ выдохся, то и он и закл не способен сотворить. А если уже способен, то палку взять и ухнуть кому-нить по морде тем более способен.
  16. Архол

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Значит не конца проникся. ) Чтобы быть до конца честным надо выбирать. Мой пацифистЪ применял насилие когда уже было без вариантов. Да и то, каньон можно было не чистить, а взять табличку на ускорении, как я в итоге и сделал. Таких ребят как Мо, охранник склада - можно к ополчению вывести -...
  17. Архол

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Принцип - я святой и не убиваю, но буду заставлять убивать других - как-то странно выглядит.
  18. Архол

    Скриншоты Забавные скрины и анимация из Готики

    Приснится же такое:
  19. Архол

    Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Попробуй это. Если нет, то не знаю. И не проще руды начитить и самому выковать?
  20. Архол

    Скриншоты Забавные скрины и анимация из Готики

    Что, вероятно, думает Безымянный о своей судьбе в серии игр Готика (Г1, Г2, Г3), предаваясь томными вечерами размышлениям:
Сверху Снизу