Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Да, я так и понял. Это сраное превращение подговняло. Скорее всего из-за магической палки. Но на стиль и эффективность данного прохождения это вообще никак не влияет.
Записал прохождение за "чистого" мага таким, каким я себе мага представляю в ванили - то есть в виде не боевой единицы. Назвал "Прохождение за пацифиста". Таким образом, я за игру не провел вроде ни одного боя, который бы не являлся обязательным для прохождения по сюжету (Ворон, драконы и т.д.)...
Возможно позже добавлю пояснение.
(добавил)
Это не его вина. Это баг движка, когда магия в упор не попадает в цель и любого мага можно безопасно убить, стоя к нему вплотную.
И правильно, надо идти с конкретной целью к столь важным особам.
А идти к нему надо, чтобы выучить язык демонов по квесту хранителя №3 с направлением от Ксара.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.