Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Угу, и уже ближе к концу адреналин по экспоненте вбрасывается. -)
Просто там много места. Для такого сложного боя не нужны малейшие запарки с местностью.
И при кручении камеры тоже. Так же места для маневра должно быть много.
Очевидно имеется в виду мод Возвращение, расценки примерно тамошние. В Возвратке обучение кругам килотонны лп стоят, но там можно и до 100 уровня дойти, а тут на 50 надо рассчитывать в лучшем случае.
Если все другие диалоги с ним проговорил до этого, то есть баг, когда нужного диалога уже не появляется. Тут или забить на него или смотри в теме по гве как можно поправить.
Записал как теневого воина бью ржавым одноручником. Защита противника выше суммарного урона, поэтому снимаем по 5 хп. Радиус удара у двуручника лютый, поэтому отскоки/подскоки за одноруча - это наше всё:
О том и речь, что баланса в игре нет, привет пираньям. Маги недокачаны, воины перекачаны. Тот факт, что, придя на Ирдорат, я своего тезку выношу двумя ударами, меня также совсем не радует.
Одним скелетом не обойдешься. На элитного орка так с полдюжины надо. А учитывая, что орков, ящеров и пр. сильных мобов в игре сотни, то это именно неоправданные трудозатраты и получаются. Ты пойми, что лютое задротство часами и днями это не для всех нормальный процесс существования.
Против твоего субъективного мнения, что ковырять орков по одному, совершая при этом кучу действий, это нормальный игровой процесс. Вполне нормальное обоснование. Я не говорю, что маг никого убить не может, я говорю, что трудозатраты при этом здесь не оправдываюся.
Чем еще могут трудозатраты...
В НВ до 5 главы именно это и значит.
Ну если гг - Марадона, то вопросов, как говорится, не имею. :D
(предлагаю переименовать этот трюк в "синдром Марадоны") -)
Так про и речь была изначально, что другие типы магов тут не играбельны. Ты начал эту дискуссию, пытаясь доказать обратное.
Про это я и говорил - столько действий для убийства одного противника, это ничем не оправдывается.
Не сравнивай. Там это одноразовое действие, которое от искусности...
Если не ошибаюсь, в ДР респавн в 3 главе происходит и вырезать орков там надо уже во 2 главе.
Чтобы орков срезать, скелеты толпами кастить надо. Сильные противники их легко крошат. К тому же они временные. Заморозкой тоже сыт не будешь. А буря такая же слабая хрень, как и шар, только группового...
Я заметил, что с разбега получается два типа атак. Если левой лапой бьет, то сперва останавливается, потом делает обычную атаку. А правой еще в прыжке замахивается. Но все равно разбег мракориса для понтов сделан и стоя на месте можно их просчитать. Рогом же он вовсе не пользуется.
В ГТА просто...
Вся эта магия хороша только до прихода в ДР. Там маг внезапно обнаруживает, что он говно. И до 5-6 круга он таковым и остается. Поэтому именно приходится гибрид выращивать, наполовину воина, в противном случае мучения не оправдываются ничем.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.