• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Не знаю. Пока не ясна причина его появления.
  2. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Не, всё интереснее. У меня на домашнем игровом компе, по некоторому стечению обстоятельств, оказалась в наличии новая, ещё не вышедшая версия Юнион. Также там оказалась специальная тестовая библиотека для неё. И вместе это привело к тому, что сохранёнка "починилась". Также можно считать...
  3. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Вроде бы, пропуск воров задумывался изначально. Просто на стадии вступления в шайку Ларса до банды Квентина бывает непросто добраться. Глорхи дорогу перекрывают. ГГ не всегда достаточно прокачан, чтобы с ними справиться. Пока мне это не понятно. Может, случилось чудо? :)
  4. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    На скрине я вижу в папке Data том с анимациями. Могу предположить, что он может вызывать проблемы с анимациями в мод-фиксе. Ранее проблемы уже были замечены игроками при использовании тома с анимациями из Panker mod mix. Впрочем, на диалогах это, как мне кажется, отразиться не должно...
  5. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    У меня на компе (на игровом) всё нормально отработало. Во вложении сохранёнка после диалога с Диего. Можно телепортироваться в НЛ к Сатурасу. А вот на ноуте проверил, там ситуация напоминает твою. Но на ноуте установлена старая версия мод-фикса. Сохранёнка к ней не совсем подходит. Буду...
  6. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    В оригинальном движке Молния именно так и работает, если не может найти вторую или третью цель. Но автор СистемПака, кажется, это чинил. В любом случае, это уровень движка, и я здесь ничего не могу поделать. Да. Этот скелет, лук и стрелы добавлялись туда специально. Дело в том, что существует...
  7. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Перемещаются в другие места, к месту обмена для усиления его охраны или в СЛ под защиту стен. Уходит с Кор-Галомом, как и многие другие послушники и Стражи. Выложи сохранёнку.
  8. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Это правильный подход. Но для него нужно иметь несколько моделей голов ГГ с разной степенью волосистости. А татуировки с головы и лица там тоже постепенно смываются? :)
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Я знаю, что есть моды, где такое реализовано. Следовательно, там проделана часть необходимого для реализации данной фичи. Но как там происходит смена внешнего вида ГГ? Думаю, точно также, как смена доспеха - без каких-либо затей, скачкообразно. Как минимум, нужно реализовать нормальное временное...
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Эти два вопроса нельзя задать вместе. Либо один, либо другой. На оба вопроса, да, Диего отвечает так. Но потом он рассказывает кое-что в дальнейшей беседе.
  11. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Гм, посмотрел сейчас условие. Действительно, когда-то я туда включил требование к наличию травок в инвентаре ГГ. Но там достаточно хотя бы одной травки. Во всяком случае, это в текущей (рабочей) версии скриптов. После того, как Мильтен и/или Диего расскажут ГГ про то, что произошло в СЛ...
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Можно и так. Но большинство предлагающих отменить требование на изучение навыка владения одноручным оружием исходят как раз из желания сэкономить 20LP или 30LP. Лично меня, как игрока, это не особенно касается, поскольку одноручник в игре, на мой взгляд, предпочтительнее, и изучение второго...
  13. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Думаю, будет оставлено требование изучение первого уровня владения одноручного оружия. У всех учителей навыка владения двуручным оружием.
  14. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Может быть. Сейчас всё равно нет скриптов под рукой. Позже посмотрю. Вернее, запишу этот вопрос в список вопросов на исправление/доработку. Вернусь к нему потом.
  15. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Это не поможет, как мне кажется. Факт успешной или не успешной кражи можно зафиксировать на основании флагов (специальной aivar-переменной) непися. Чтобы сделать это в другой локации, нужно иметь копию переменной непися в специальной глобальной переменной.
  16. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Это зона ответственности движка. Состояние атаки на уровне движка прописано более тщательно, нежели состояние подхода непися к ГГ.
  17. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да. С точки зрения движка, это разные неписи с разными наборами переменных ИИ. В Г2 с неписями, перемещающимися из локации в локацию, ситуация аналогична, кое-кого можно и три раза обокрасть. Запомнить факт кражи у таких перемещаемых неписей в одной из локаций и учесть это в другой локации...
  18. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Если бы ты выкрал ключ Стоуна после покупки среднего доспеха стражника, то тяжёлый доспех появился бы в сундуке. Увы, но нет.
  19. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    В нынешнем состоянии скриптов это не поможет. Заклинание "Чары", к сожалению, действует довольно примитивно, а факт его применения в недавнем прошлом нельзя надёжно зафиксировать (можно, но не всегда). Поэтому решение подобных моментов с помощью заклинания пока не представляется возможным. Ага.
  20. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Они могут быть получены при определённых обстоятельствах. Но в твоём случае, надо полагать, это уже не случится. Думаю, ты уже обокрал Стоуна. Если Бэлор назвал тебе имя Сайфера, то диалог по продаже болотника ему должен быть. Вернее, он бы должен был быть, если бы ты не побил Сайфера. Но ты...
Сверху Снизу