Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Потому что вы поставили, скорее всего, Arcania Risen pack, куда уже включен этот мод по умолчанию. Я не знаю, почему авторы сборки оставили первую мою версию рескина мракориса, учитывая, что в новой я еще и визуальные баги некоторые починил.
Да, тоже об этом думал. Особенно больше всего удивляет, что обычные люди/торговцы только жирными моделями представлены. Если будут хорошие модели, не выбивающиеся из общего сеттинга, можно будет добавить
Да, на скрине последнем как раз с арбалетом и щитом. Как я и думал, положение оружия прописывается при конвертации брони в формат Г3. А оно определяется внутренним названием, т.е если для своей брони прописываешь имя «паладин» (обязательно нужно использовать только ванильные названия, иначе тупо...
На удивление движок Г3 весьма сносно переваривает высокополигональные модели. Конкретно эта - имеет примерно в 10 раз больше полигонов, чем ванильная броня из Г3 или Аркании. Из минусов - просто огромный вес файлов и долгая прогрузка брони при надевании. Модель взята для тестов.
Насколько я помню, анимации троглодита очень сырые и недоделанные. Новых орков лучше делать на ванильных анимациях, тк они вполне неплохие. Что касается планов, в будущем можно подумать про новых монстров и какие из них будут хорошо смотреться. Пока уже есть задачи на новое обновление, но по...
Приветствую. Если включаете в свою сборку (которую потом распространяете на открытых ресурсах) чужие моды, указывайте авторов данных модификаций, ну или хотя бы ссылку на оригинальную страницу мода.
Привет, благодарю за отзыв. Предложения касательно кротокрысов и падальщиков хорошие, записал. Насчёт глорхов я пока сам не уверен, монстр и в Г2 был довольно редкий, к тому же я прописал ему дорогой охотничий трофей, думаю лучше их делать в небольшом количестве. Вот с их расположением нужна...
Мод обновлен. В игру добавлены все новые монстры. Старался расставлять по уму, поэтому их не так много (суммарно около 100 штук). Дабы было интересней, добавил им всем новые охотничьи трофеи. Пишите по поводу недоработок мест спауна (например, где-то не работает навигация, хотя вроде я всех...
Sure, thanks. I am going to release next version with new monsters very soon. After that I add your armor and make them as separate objects with corresponding stats
Нет, в блендере и через Рими 3Д. Касательно своей брони, у меня ее немного и если получится тупо поменять «тип» доспеха на нордмарский путем простого пересохранения (и если ничего не сломается при этом), то я мб это сделаю в будущем. Но пока, как я сказал, это не в приоритете.
Положение оружия на спине у брони вшито в движок, в зависимости от «типа» брони. Я в этом разобрался походу, достаточно взять ванильные доспехи паладина (арбалет сквозь щит) и броню нордмара (все нормально). В зависимости от того, на каком типе ванильной брони создаются и сохраняются новые...
Привет. В ближайшем обновлении будут только новые монстры. Потом, в зависимости от фидбека игроков, будут фикситься косяки, места спауна и тд. В будущем скорее всего появятся новые доспехи/экипировка, если я найду что нибудь интересное, но пока это не в приоритете. К тому же перенос брони и ее...
Поступили запросы, что некоторым не зашла слишком "пестрая" расцветка доспеха Ордена. Для вас сделал другую текстуру, дабы угодить всем, придется добавить как отдельный новый доспех. Мб выдам его Кобрину, посмотрим.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.