• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Согласен, но и Г2/Г3 тут недалеко продвинулись. А в плане орков, ИМХО, и вовсе назад откатились. Почему "мистических"? Есть доки Хоге, есть итоговая игра, читай-смотри. Про "убер-крутые альфа-версии"... их не было. Был ворох идей, свести их воедино не смогли, упор сделали на графике. Это вся...
  2. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    То, что слух от Мильтена. И даже без Мильтена личность бога мог бы подтвердить Кронос, наматывающий круги в лагере. Мне идея четвёртого бога пришла в голову от рун. Есть пять цветов/школ рун, и только жёлтые не имеют своего бога. Реплику Горна я заметил позже. Изначально было четыре школы...
  3. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

  4. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    А как звали четвёртого? (или пятого, если Спящего четвёртым считать)
  5. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Сами руны появились только в 2000 году, ранее заклинания просто учились, как в Г3. (кстати, так и не понял, зачем изменили систему магии) Школ магии. Которые отмечены цветом на рунах. Вместо кругов магии, как я понимаю, изначально был тот самый навык "Мастер Огня". Ну и разблокирование новых...
  6. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Книжный персонаж. Насчёт акцента... испанцы могут сделать ту же ошибку. Но создания-то рун больше нигде не было (кроме Сиквела). Да, в отрыве от задумок Пираний некоторые элементы Г1 выглядят странно. Но ремейк грозит не быть Г1, какая она есть. Если речь об одном-единственном гоблине...
  7. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    В Г1 богов не было, только Спящий. Но хотелось бы какого-то ограничения рун по гильдиям. В Г2 - самая неудачная из ролевых систем Хоге. И передоз навыков (100500 разделок, а одна вообще в Яркендаре), и кривая тренировка статов (с прыжками 29-34/59-64 и откладыванием зелий/табличек), и в том...
  8. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    О. Вот это хорошая новость. Задолбался за пятнадцать лет разработки. У Парадокс Тинто (тоже зелёная барселонская студия) свой Майк имеется, но всё равно результаты скромные (хотя лучше тамошнего Панкратца). Сотню кнопочек они натыкать могут, а реально проектировать игру... пока нет. Хотя...
  9. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Или, вкратце: "будет как в оригинале - оригинал крут - очень крут - мы хотим кой-чего добавить - будет круто - у нас работает уборщица Пираний". Прокачка в Г1 далека от идеала. Изначально любой стат/перк должен был отражаться на внешности ГГ - сила толстит мышцы, владение мечом даёт лучшие...
  10. Асмал

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Насчёт карты... кое-где видны ошмётки предыдущей, но о "нескольких (>2) версиях" не стал бы говорить. Какой был финальный босс, если не ДН? Он сидел в склепе, но и только. Весь финальный данж мог быть в том склепе, как в сиквельном храме ЮБериона. Ещё бы добавил зверьё в копилку переделок...
  11. Асмал

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    (спустя 2 месяца) Сеть пропастей задумывалась ещё для Г1. Период в пару лет, что там ещё могло спрятаться? Виттман переписал всю фауну, тут мимо. Того-самого-Ксардаса из Г3 в Р1 нет. Инквизитор - гибрид альфа-Ангара и альфа-Ксардаса-мечтающего-подчинить-Спящего. Друид... от Ксардаса у него...
  12. Асмал

    Gothic Pre-Release Archive

    Первую страницу перевели вполне себе гуглом.
  13. Асмал

    Gothic Pre-Release Archive

    Анонсировали перевод повести Виттмана. Вопрос: зачем платить 60 тыр за то, что вы с Флетчером делаете бесплатно?
  14. Асмал

    Gothic Pre-Release Archive

    В том, что я не нашёл в доке упоминания такой проблемы. Пираньи и ограничили - что и привело к вырезанию некоторых геймплейных фич (кража всех табуретов из СЛ, геноцид конвоев). Интересно, что одна фича в Г1 имеется - избиение неписей ради оружия/торгового барахла. Её потушили уже в Г2. Ещё...
  15. Асмал

    Gothic Pre-Release Archive

    Вынос всех факелов из шахты. Пердящий мясной жук-броненосец. Они на 99% дошли до релиза. Но под них нет и не было квестов. Геймплейные идеи Пираний придётся доводить до ума. Их не просто так забросили.
  16. Асмал

    Готика 3 Путь Аданоса

    Не стыкуется с релизным лором. По релизному лору: Странники странствовали и чтили Аданоса Им явился Иннос, дал огонь и приказал понастроить храмы Понастроили храмы Т.е. все варантские храмы - Инноса. Релизный сюжет Г3 сводится к выбору бога. Не уверен, что в изначальном оно было так...
  17. Асмал

    Готика 3 Анализ карт альфа-версий Готики 3

    Ни фига себе... Таблица поселений не учитывает переносы/слияния. Например, Кальдера вошла в состав релизного Гельдерна (ранее не бывшего каменным городом). У нордмарского монастыря откуда-то взялась миртанская кладка: Обозначения второй версии: Скорее всего, обобщённые шахты. Гельдерн уже...
  18. Асмал

    Готика 3 Общее обсуждение

    А можно изначально затачивать игру под сильного ГГ, а не тупо воспроизводить Готику. Навскидку вспоминаются Данте в Devil May Cry и Повелитель в Overlord.
  19. Асмал

    Gothic Pre-Release Archive

    Предлагаю ему купить мозг. Вместо возни с одним-единственным эмулятором можно было бы скачать архив версий ДОСа (откуда надо), поставить на виртуалки и пооткрывать дему там. Версий - много (последняя от 2000 года), ДОСБокс - один. Или хотя бы Виндоус 95 поставить.
Сверху Снизу