Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
толковыми художниками, которые вникнут в стиль Г1 и нарисуют орочью утварь.
от Пираний осталось одно название, а в демках инфы немного.
Сами Пираньи это не осилили. Точнее, у них даже концепта не было.
Игра планировалась смесью из Диаблы (идол Пираний), Лары (см. храм Спящего и подземелья в...
Если считать поздние главы альфа-Г1 за основу, то да - один раз переписали.
Какие там демонические существа (в кол-ве больше пяти)? У меня он ассоциируется с богомолами.
Статуя Бельджара там есть.
Слово "Идите!", согласно релизному Ксару. Без передач.
Не могу понять, зачем Пираньям вообще...
Обоснуй для большого числа никем не тронутых древних храмов. И это хорошо - в Морре абсолютно непонятно, почему то или иное двемерское подземелье за тысячи лет не растащили по кусочкам.
Ну почему "не найдём"? К югу от старой башни Ксардаса есть интересная скала *eyebrows*
И впрямь.
Если...
Очень сильно зависит от того, как когда разрабатывали КСП. Скажем, первые два года ураганили, следующие пять валялись в коме, дальше зашагали ровно.
Наверняка были какие-то переделки, отъевшие Н лет.
Тест 4 главы не означает готовность предыдущих трёх :D
(опа, Робеспьер в бане)
Могут...
Ну, сам факт того, что она называется концепцией Феникса, говорит о многом.
Вряд ли была готова, иначе бы её не дописывали аж до 2000 года.
Сижу, сравниваю их с Бетездой, удивляюсь.
Бетезда была опытной студией, имевшей за плечами Терминатора, два ТЕСа и два спин-оффа ТЕСов (аж захотелось...
Думаю, около октября 1997 - основание студии.
Визуал (тёмное фентези)
Структура уровней, вплоть до хаба на поверхности - умножь на три, обрежь, получишь карту Феникса
Все играют, и я играю
Массовое мочилово
Здесь зарылась собака. Жанр "шутер" не сходится со средневековыми сеттингами (странно...
Ещё посвящение в маги.
Вандрас не имел, Белиар...
Я бы сказал, это канон Г1 (релизной). Школа Спящего поставлена в ней наравне со школами богов + упомянут отдельный бог друидов.
ПБ никогда не могли определиться с космологией, так что даже их прямые цитаты не являются окончательным каноном...
Откуда брали... читаю их интервью (боже, как их много), и диву даюсь.
"Jonric: Без видимых числовых статистик и статистики мастерства, некоторые игроки автоматически классифицируют Готику к жанру Квест (Приключение). Почему вы считаете её RPG?
Alex: Мы не удаляем полностью атрибуты и навыки...
Последняя страница на английском (99%), я её спокойно читаю. Или ты о пси-заклах, которые я недоперевёл?
А тот ряд заклов, где поименованы демоны, давно переведён.
(сУпремос)
(если переводить имена, выйдет как-то так:
Манос - Жаждис
Сентра - Стража
Агоном - Агоним. Не перевод, но демон-эконом...
Ты многое пропустил :)
Хоге скинул диздоки Г1 к её двадцатилетию, выплыло много интересного. Мы даже кое-что переводили. Настоятельно советую к прочтению.
Рассказ Виттмана датируется февралём 1998.
В обсуждениях диздоков пока не участвовал :)
Про то, что Г2 напрямую выросла из Сиквела, ещё...
Эта же проблема стоит перед Ксардасом, спавшим под падающим потолком ХС.
У ГГ другая беда - пара недель анабиоза стёрла ему память и сдула мышцы. А пара тонн инвентаря, лежавшая во взорванной броне, никуда не разлетелась и ничего не сделала окружающим стенам :)
В Г1 можно выпилить 99%...
Ещё подумал в этом направлении.
Южный Яркендар объясняет пять вещей:
Орков. Откуда в релизном Яркендаре орки - решительно не ясно, их просто никто не комментирует. Но они есть. И не абы где, а у дворцов.
Ищущих Ирдората. На Ирдорате прорва Ищущих, откуда? Болотников столько не было. И что они...
Ах-х-х, не в этот раз... *sorry*
Хотел прокомментировать соседнюю тему альфы Г2, но там какая-то чудовищная стена текста с бедной логикой:
100500 слов написаны с опорой на каменные круги с карты Эстебана. Неверно на этой самой карте отмеченные - что лесной, что солнечный.
В несколько раз...
О боже :eek:
Пытался играть в Эндерал:
Начинаем игру во сне. Сон о каких-то потаённых ужасах - там ведьму сожгли, там дом сгорел, там на тебя статуя смотрит.
У дома (второго, целого) стоит отец и приглашает внутрь. Внутри читаем записки каннибала. Проходим в комнату с каким-то трупом. Отец...
(ответ криво построен :) )
Хамоватость не отменяет цитирование ЧАВА, в котором нашлись такие чудные открытия.
Даже Гельдерн я не просто так упомянул - если искать город, который больше всего был бы похож на Монтеру, это окажется он: большой город (в отличие от Фаринга и Трелиса), каменные стены...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.