Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не вижу никаких проблем.
Конечно она пытается отмазаться самым простым способом, когда ГГ в лоб швыряет обвинение. А через пару дней проясняет ситуацию и пытается отомстить. Вполне логично.
Для второй Готики, например, есть хорошая модель "Шпаги мастера" в текстур-паке Artemiano, а в Gothic Weapon Rebuild "ловкостное" оружие пока обделяют вниманием.
Сейчас их 4. Если и будут ещё то немного. Их точно будет не более 6-8.
А что насчёт вполне используемого в игре флага "ITEM_AXE"? Если можно сделать проверку по нему, это было бы просто и прекрасно.
DMG_ItMw_1h_DAG - кинжалы, имеющие флаг "const int ITEM_DAG = 1 << 13;"
DMG_ItMw_1h_RPR - рапиры/шпаги, имеющие флаг "const int ITEM_RPR = 666;"
DMG_ItMw_1h_SWD - мечи/сабли, имеющие флаг "const int ITEM_SWD = 1 << 14;"
DMG_ItMw_1h_AXE - топоры/булавы, имеющие флаг "const int ITEM_AXE = 1 <<...
Пожалуй, попробую сначала данный вариант.
Это значит, что скрипт для "OnDamage_Hit" должен выглядеть примерно так?
var C_Item weapon;
if(Npc_HasReadiedMeleeWeapon(hero))
{
weapon = Npc_GetReadiedWeapon(hero);
if(weapon.flags & ITEM_SWD)
{
return TRUE;
};
};
return...
Поясни, пожалуйста?
Т.е. просто заменить ITEM_SWD на ITEM_DAG (для кинжала, волчьих ножей и т.д.) будет не лучшим вариантом? Стоит прописывать вот таким образом:
Но почему?
Это проверка для оружия, которое в игре строго единично, и имеет некоторые присущие лишь ему свойства.
Не лучший пример. Для единичного уникального оружия такое выглядит допустимым, на мой взгляд.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.