• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Готика: Нужные программы

    Re: Файлы для модостроения Saturas опередил. :) Для новичков: Notepad++ Двухоконный текстовый редактор, быстро открывает большие файлы и не портит кодировку. Можно редактировать ZEN. Freeware, часто обновляется, самая свежая версия внизу страницы. WinMerge Сравнение двух файлов (каталогов)...
  2. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Volcodav4 Я не помню точно сколько в оригинале, но посмотрю, поправлю. И с рандомом тоже. ;)
  3. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Volcodav4 Я бы поменял так: Доторговаться до 150-199 - не проблема. А остальные у торговцев сделаны очень неплохо - на грани фола. ;D
  4. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Есть прога: GVE где-то в разделе http://forum.worldofgothic.ru/index.php/board,36.0.html Ищешь в ней XP_PER_VICTORY и смотришь 5 - маньяк 10 15 20 - очень легко.
  5. Dimmell

    Хроники Мордрага- Выпуск второй.

    Классно сделано! Очень захотелось подержать в руках пахнущее типографской краской издание. Описание Глобала завораживает! Если бы не играл - кинулся бы скачивать. Играл, но не доиграл. Оттолкнула в первую очередь убогость, тормоза и глюки в Долине предков + достаточное количество багов с...
  6. Dimmell

    Возвращение 1: Количество и качество орков

    Диккен Повторюсь еще раз: как из условия attribute[ATR_STRENGTH] = attribute[ATR_DEXTERITY] = level * 12,5 = 100 получается attribute[ATR_STRENGTH] = 100 + 40/2 = 120; attribute[ATR_DEXTERITY] = 100 - 40/2 = 80; Если приводишь расчеты и выкладки - приводи их корректно с точки зрения хотя бы...
  7. Dimmell

    Возвращение 1: Количество и качество орков

    Диккен Долго смотрел, но мало понял. ;D 1. Уровни поставлены от балды в Возвращении - уровнем регулируется только экспа при убийстве. А жизнь, уровень, атрибуты, защиты - все надо рассматривать в комплексе. Привязывать уровень к жизни - ИМХО наивно. У перса будет 5 жизни, 1 уровень, защита от...
  8. Dimmell

    Возвращение 1: Прокачивание героя

    Вроде зельями и скрижалями накачивается сила и ловкость больше чем Силы:55 Ловкость:40 Чем выше ловкость - тем быстрее перс двигается (значит более живучий) и проще обворовывать. Ману качать за ХР при мане >600-800 - ИМХО роскошь, пустая трата экспы. Лучше бы прокачал жизнь у учителей.
  9. Dimmell

    Возвращение 1: Прокачивание героя

    Тёмный_маг И как это ты умудрился на 72 уровне в 5 главе иметь такого задохлика? ;D ;D И зачем столько маны некру? ???
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Патч здесь не при чем, поищи ответ Здесь. Вроде были похожие проблемы. У меня при игре и тестировании всех патчей и изменений не было ни одного вылета при загрузке сохранения.
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Диккен Поменять тактику то можно, но тогда если менять - то всем: к оркам-арбалетчикам относится много орков (делать разную элитным и охотникам и т.д.), менять тактику надо также крутым элитным, ящерам, которые используют тактику орков. ;) И нужно будет очень злобное тестирование. Если можешь...
  12. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Конкретные предложения давай - кому и что менять. 3/4 из них бесполезны, но если DUSTinghoFFman будет добавлять новые зелья, то изменение параметров надо делать согласовав с нововведениями. Черный орк-арбалетчик ;D attribute[ATR_STRENGTH] = 160; attribute[ATR_DEXTERITY] = 250...
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Geor'G Как ты относишься к мысле добавить к твоей проге генератор случайного размещения трав, зелий, табличек? Т.е. размещать будет в тех же точках, которые есть в зенах, но произвольно тасовать по группам: травы, зелья, таблички. А то все привыкли нахаляву квест Константино выполнять, а тут...
  14. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Все изменения неоф.патча описаны Здесь. И настоятельно рекомендованы к прочтению. :) ЗЫ. У тебя случайно проц не 2-х ядерник?
  15. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Мой тебе совет - не ставь патч, играй на русском. ;D Хотя как патч может изменить язык я не знаю, в нем все тексты на русском. Может решение поищешь сам Здесь и Здесь?
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Diego1987 Я уже писал В лицуху Акеллы не играл, у меня пиратка. Куски диалогов: Акелла Мой А в Возвращении вообще мешанина. Лично меня дико коробило когда ГГ называли "мужик";D shcundrik поменяно довольно много. :) Начиная от вступления в кольцо Воды после убийства Декстера без...
  17. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Geor'G Выкладывать не буду, начнется путаница. Hunted Озвучка не Акеловская, со скриптами Акеллы не совпадает. И приятней чем акеловская (судя по построению диалогов). :)
  18. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Я у себя заменил тексты диалогов под озвучку от Руссобита (наверное, т.к. диск пиратка). Перевод, который в Возвращении уж больно топорноватый. Но выкладывать не буду - моя версия довольно сильно отличается от оригинала и патча. Radvenes, DUSTinghoFFman вроде собирался разнообразить магию ищущим.
  19. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    А при установке, кроме "нажав установку", проверить путь установки сложно? Уже писалось 200 раз:
  20. Dimmell

    Лавка (или склад ресурсов)

    Держи.
Сверху Снизу