• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Речь про идеи? Мне нравится реализация тамошних боссов, да и вообще геймплейные особенности классов. Вот и думал в дальнейшем о создании уникальностей боссов и прочее. Опять-таки, если и будет, то совсем не скоро
  2. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Хороший мод, знаю. Там много плюшек и для лучника, и для мага. Но тот мод конкретно другого характера ведь. И все же, какие-то идеи от него я хотел бы реализовать. Но это в будущем
  3. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Ну над этим можно подумать, конечно. - - - Ну а насчет бонусов... Никакой обязанности не возникает. Для мага неплохой буст в виде халявной маны, другой класс получает ману, которая не помешает в использовании свитков. Небольшая стата особой роли не играет ведь. Герою в любом случае открывается...
  4. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Реализовать то возможно. Но я сомневаюсь, что Гарад может знать секреты изготовления магических посохов Таких сейчас нет. Но вполне реально, что будет
  5. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Интересная идея. К этому можно добавить и остальные перманентные травы, к слову. Магу, например, не особо то и потребуется ягода гоблина или же драконий корень - - - Вообще, мне предложили на днях ещё идею сдачи Косте не трав, а готовых зелий. Вообще, не резонно особо сдавать зелья, как по мне...
  6. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    А, ну он отвечал же здесь. Он еще в версию 2.0 играл. В 2.1 баланс немного поменялся, хотя и не критично
  7. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Смысла в % регене нет. Тут ведь нет никаких прям баталий и прочего, в спокойной обстановке вся мана то восстановится. Реген будет чуть больше нынешнего, но он не будет зависеть по % соотношению Есть еще стримы? Видел только двух стримеров и то оба маги =)
  8. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Даже так. От людей слышал, что мало собиралось, поэтому и посчитал так. Что ж, для устриц можно сделать новое блюдо крафтовое, в мыслях было Тоже самое, что и с устрицами. Что-то из этого можно в рецепт отправить Ну вот, как раз в рагу можно заменить ингредиент в виде грибов (хотя исходя из...
  9. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    У мага еда, дающая буст к мане - это грибы, вино, устрицы, джин и ром. Грибы, вино и джин (про него точно не помню) используется в крафте и дают значительно больше бонуса в виде крафтового состояния. Устриц для бонуса максимум один раз можно собрать, да и то они в квесте используются (но можно...
  10. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Я вот считаю, что можно убрать бонусы от еды, за исключением: 1) Яблок (сила) 2) Темные грибы (мана) 3) Груши (ловкость) А также оставить бонусы для всей крафтовой еды, для обычных продуктов убрать же все это. Либо также убирать для вышеназванных, кроме крафтовых
  11. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Насчет помощи - буду рад. Что в плане озвучки (так как надо доозвучить новые диалоги), что в плане сценария квестов. Если есть желание - напишите в личку
  12. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Как я понял из игрового опыта других людей, если прям каждый угол пылесосить, можно насобирать неплохие показатели брони и тогда бритвозубы не опасны. Но как описали выше, надо просто изменить количество ХП и поднять урон некоторым среднестатистическим монстрам. Думаю, это в корне решит проблему...
  13. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Звучит интересно, конечно. Конечно, в последствии уникальности какие-нибудь и будут, но какие - хорошая пища для размышления (кража жизни уже реализована в руне и Когте, поэтому ни у кого ее явно не будет в качестве уникальности)
  14. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Diego1987, звучит интересно ваша реализация. Попробуем на досуге На данный момент времени в 3-5 главах нового ничего нет в плане чего-то сюжетного. Это только планируется в будущем
  15. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Ну если так размышлять, тогда засчитано :D Реновация и Кузнец хорошие моды, мне нравятся, даже вдохновение идет. Но конкретика реализма в них мне сейчас непонятна (тот же Ларес в одном из них не умирает, а падает и поднимается) =)
  16. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    А о каком реализме в этих модах идет речь?)
  17. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Полностью согласен. Что ж, в любом случае, пока что на исправлении багов сижу А касательно работы. Работаю на линии Новороссийск-Турция, переход несколько дней, поэтому интернет, в принципе, будет, но не каждый день (увы, спутниковую связь для всех здесь не завезли). Так что, смогу оставаться...
  18. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Кстати говоря, плагин хорош. А помимо него можно в последствии сделать настраиваемую сложность в настройках. Если хотят люди хардкора - пусть ставят себе самый сложный режим, в котором будут условно накрученные циферки или типа того. Данный метод решит потребность вот таких вот хадкорщиков и не...
  19. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Да тут и с нынешней картой монстров ему тяжело умереть. Хотя вот, как выше описали, от толпы падальщиков чуть кони не двинул то товарищ
  20. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Само собой, сейчас приоритет стоит на исправлении багов. Только после того, как будет более-менее стабильно начну потихоньку работу над обновлением
Сверху Снизу