Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Понятно. Как по мне, неплохо было бы, если бы авторы модификаций в своих фантазиях обращали внимание на то, какой мир и возможности раскрыты создателями готической саги в последующих частях.
Понятно... Все-таки в некоторых аспектах мод сыроват, Хуно лупит молотом по клещам, т.к. кузнечная заготовка не анимирована, а ковке учит(диалог то проигрывается), хотя бы автор как-то "дезавуировал" это дело... Подождать 2.0 что ли...
Кстати, вы просили скидывать косяки в локализации: у Шрета...
Не понял, условный урок Хуно по ковке простого меча теперь недоступен?
P.S. Наверное глупый вопрос с моей стороны, вряд ли автор тронул этот ванильный эпизод..., а то плавить руду и делать ювелирку может научиться, а выковать простой мечишко нет.
И еще, патч на своболное прицеливание, похоже...
Автор, молодец..., здорово преобразил локации, можно в итоге согласиться с таким видом колонии... В качестве пожелания, хотя вряд ли он обратит на это внимание, зря он так радикально изменил вид некоторых квестовых объектов. Например склепа, куда мы с Мильтеном за юнитором и амулетом ходим...
Понял. Еще понял, что вы поддерживаете контакт с автором..., если так, то почему он старину Эйдана обезоружил. В порядке теста спровоцировал нападения полевого хищника(что они забыли в колонии, где ни полей, ни пастбищ) так он с ним на кулаках начал драться. Весьма забавно, если честно.
Самая полная по контенту? Наверное, да... К тому же, служить баронам, или прибиваться к ворам все равно что через себя переступить... Тем более, отдавая Ларсу записку для Диего, получается как бы подстава главы призраков. Но, думаю, большинство игроков все равно выполняют задания для всех 3-х...
Ага, значит автор придумал свой "винегрет", навык алхимии отличается и от 2-й и от 3-й части..., а рецепты наверное ближе к 3-й части..., немного странно, что он знание алхимии(приготовление зелий) напрямую к магической силе(мане) привязал, ну да бог с ним.
Народ, пока не имею представления об алхимии в моде, насколько она продвинута и т.д. Просто стал привыкать к местной флоре и уже склоняюсь к мысли, а не лучше ли будет здешние травы и ягоды по возможности "рассадить" по всему Хоринису, в той же Ночи Ворона, например... Тем самым "подтвердив"...
Куда о недочетах? Если сюда, то вот первый: на площади обмена, первые два стражника в меню диалога - " ENDE ", вместо - "ЗАКОНЧИТЬ ".
И еще, может кто подскажет..., есть вариант убрать бессмертие у проводников( у Парвеза видел, провел через стаю волков без единой царапины; подозреваю, что и...
Ну ты и разделал под орех нашего свободолюбивого героя... Но ведь сага трилогия, а с таким багажом, что ты ему в первой части "организовал"..., хорош Вершитель судеб Миртаны, что тут скажешь.
Не претендую на истину, но никогда не понимал какой из Безымянного адепт, а тем более пророк Спящего. Может потому, что всегда читаю письмо магам Огня, где Братство объявлено богопротивной сектой. А фраза Люкора на кладбище орков: " Все из-за тебя, неверный...", или что-то в этом духе...
Поставил, побегал немного на Юне с высокими настройками..., вроде игра ведет себя устойчиво:
- штанишки "а-ля призрак" на рудокопах немного удивили;
- обилие фауны обещает качественное разнообразие игровых эпизодов;
- а вот миртанийская флора несколько смущает на фоне общего дизайна локаций;
-...
А эта другая колония сильно будет контрастировать с локацией, которую мы увидим во второй части? Я прежде всего имею в виду не природный ландшафт(он и в оригинальных Готиках меняется), а всякие там рукотворные объекты(если они есть, конечно)...
Ну и насколько этот мод стабилен и "адаптирован" к...
Я просто высказался за некое единообразие в воинском деле..., да бог с ним..., скажи лучше, тебе не приходилось тестировать 5-ю версию Update pack(а)... На форуме она похоже в релизном варианте не скоро появится, а "сырую" ее видимо нельзя выкладывать, если в личку только...
А где лук носишь, под щитом, вроде как..., тогда как им экипироваться для стрельбы? Бросать щит на землю? Представить такое можно и игра как бы это позволяет, но только герою. Из именных и безымянных неписей больше в этом никто не замечен. Так что...
Что-то никак у меня с этой сборкой. Загорелся было ее на Руссобитке пропилить, в основном из-за озвучки. Ставил игру и с дисков, и из сети(GOG c русификацией)... Дохожу до Старого лагеря, и уже во внешнем кольце 3, а то и 4 вылета собираю. И это только на нижнем ярусе. Не то чтобы я Народ...
Где можно взять этот плагин - Union_AcrobaticSwitch.vdf. Подскажите, пожалуйста.
Избавить героя от этого футуристического прыжка - моя мечта "с детства".
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.