Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Для заспавненных неписей команда телепорта помещается в очередь ИИ. Для остальных - отрабатывает мгновенно.
После выполнения телепорта принудительно отрабатывает спавнер, который способен уничтожать НПС. Причём не только телепортируемого.
И после того как отработал спавнер возвращается...
AI_Teleport вызывает краш. Эта функция может уничтожить NPC. В ней также есть ненужная проверка на валидность объекта self. В сохранении Xenobbyte второй телепорт уничтожал Скипа, оставляя self невалидным. Таким образом, телепорт Грега уже гарантированно вызывал краш.
В этом моде проявляется такой баг: https://worldofplayers.ru/threads/42510/page-2#post-1128533
Некоторые другие баги инвентаря поправлены в плагине zBugFixes
Нет. И он у тебя установлен, если ты ставил Player Kit из менеджера ресурсов.
Прям совсем? Или ты поставил 100 плагинов, один их которых был несовместим и решил, что все 100 несовместимы?
Сумрак, только что-то одно
Объясню ещё раз. Плагин из первого поста поднимает предметы из-под земли. Делает он это автоматически и достаточно надёжно, поэтому плагин может пригодиться как игрокам (поднять предметы из-под земли), так и разработчикам (узнать, какие предметы под землёй).
Плагин...
Второе, но в первой ссылке описано управление.
Плагин Union_NoFocusFix вводит дополнительную возможность в движок. Нормально воспользоваться этой возможностью можно только из скриптов, поэтому решение о включении плагина в мод должен принимать разработчик мода. Игроку нет смысла ставить его...
Czudak, it is not related. CollideFix ensures that a spell damages only once. And this patch ensures that a spell collision visual persists info about the original spell. Discussion was here: Large Firestorm AoE fix?
После использования плиты слот правой руки помечается как "содержит бутофорский предмет". Если после этого в правую руку попадёт какой-либо предмет, то в инвентарь он не вернётся.
Есть фикс требующий Union 1.0L: распаковать патч в папку /System/
Этот патч исправляет механику урона от вторичного эффекта заклинаний (урон по площади от огненных бурь), когда терялась информацию об изначальном заклинании. Теперь уровень заклинания и другая информация будет присутствовать в дескрипторе урона. Для стандартной Г2А это означает, что урон по...
Баг в движке. Можно поправить анимацию из мода и удалить этот тег:
ani ("t_Stove_S0_2_Stand" 1 "" 0.1 0.1 M. "Hum_Stove_A01.asc" R 0 5)
{
*eventTag (1 "DEF_EXCHANGE_ITEM" "ZS_LEFTHAND"...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.