• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Slavemaster

    Gothic ½ Сказание о потерянном управлении (флудильня)

    Двухкнопочная система оправдана только в бою, где зажатая кнопка действия меняет функции аж у четырёх клавиш движения. Причем в сражении тебе нужно и двигаться, и выполнять боевые действия. В других же случаях просто нету столько вариантов взаимодействий, чтобы оправдать издержки двухкнопочной...
  2. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Этот файл в System/Autorun/
  3. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Не буду править, так как технически это не дверь вовсе. Обновлены плагины: Union_MarvinHelper: - Удалена фича SkipInputFrames (неактуальна) - Добавлены подсказки для команды "play ani" - Добавлены подсказки для команды "play faceani" zAsyncSaveLoad: [Удалено] -Фикс зависания видео...
  4. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Пока используй эти
  5. Slavemaster

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    ParsetExtenderAlwaysOn
  6. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Потестить. Если будет зависание, то скидывай логи.
  7. Slavemaster

    Union - мини плагины

    А вот этот лог указывает на зависание в том месте, в котором я его искал. Не мувается std::shared_ptr. Очень вероятно, что баг в редистах C++, которые стоят на твоей виртуалке. Надо подумать, что с этим делать.
  8. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Sid_spears, и по-прежнему зависает? Твои логи идентичны моим... Попробуй еще удалить все остальные плагины
  9. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Sid_spears, надеюсь, в последний раз. Логи будут в zLogs.txt твой zLogs.txt приводит меня к недоумению... Ранее на твоих скринах было видно, что определённая функция не исполняется до конца, а теперь - с ней все ок :confused:
  10. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Так то нужны последние логи... Сделал лог в файл zLogs.txt
  11. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Sid_spears, нужно дальше уточнять место зависания Мои логи:
  12. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Перезалил, не ту кнопку нажал при создании...
  13. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Sid_spears, попробуй еще Уже опровергнуто отсутствием дополнительных логов. Нужно выяснить на какой строке у тебя спотыкается. Мои логи от последнего плагина:
  14. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Xeдин, нужен. Но без него, по идее, плагин вообще грузиться не должен. А тут он работает, но в каком-то месте виснет.
  15. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Sid_spears, какой путь до папки игры? Попробуй запуск от админа. Судя по-всему, ошибки происходят при попытке обращения к файловой системе. И попробуй снять логи с этим плагином.
  16. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Sid_spears, включи ShowDebugWindow в SystemPack.ini и запусти с этим плагином. После зависания скинь логи из консоли.
  17. Slavemaster

    Gothic ½ Отключение урона и фокуса по своим | zNoFriendlyFire [плагин для Union]

    Не согласен. Любой твой внедренный код может поменять значение ESP: void Hook() { int x; // esp -= 4 Original(); // вызов с изменённым esp // esp += 4 }; Вообще, я думаю, что тебе тут только хук на oCNpc::OnDamage нужен.
  18. Slavemaster

    Gothic ½ Отключение урона и фокуса по своим | zNoFriendlyFire [плагин для Union]

    У меня тоже плагин когда-то давно крашил в Dirty Swamp 3.0. Опция на адаптивные хуки не помогала. В принципе, они могли в моде использовать локальную переменную из OnDamage через смещение от регистра стека (ESP), а он, если я правильно понимаю, будет изменён даже при исполнении кода в...
  19. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Не должно такого быть. Видимо, причина останется неизвестной...
  20. Slavemaster

    Информация Обработка урона в Готике II Ночь Ворона

    В планах такого нет. Хотя я и не планирую далеко... Закончил с описанием функций. Плагин со всем опубликованным кодом прилагаю. Если кто-то найдёт неприятные различия между работой плагина и оригинального движка, пишите... Для удобства плагин можно включать/выключать сочетанием SHIFT+P
Сверху Снизу