• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Slavemaster

    Union - мини плагины

    KirTheSeeker, добавил. И убрал привязку бонусных шансов крита от текущих, а то нелогично как-то.
  2. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Плагин для регенерации маны. На Г1 классик не работает. Установка: 1. Установить плагин zParserExtender из менеждера ресурсов. 2. Распаковать файлы из архива в папку System \ Autorun. 3. Можно отредактировать файл ManaRegen.d, если нужен какой-либо другой алгоритм регенерации.
  3. Slavemaster

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    На платформе Г1 не работает (зависает при загрузке сохранения). На остальных - норм.
  4. Slavemaster

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    { Array<string> segments = (A"wtf").Regex_Search("\\d+"); } Крашит при деаллокации массива на платформе v141_xp. На v100 норм работает. Новая версия тут
  5. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Haart, UnresolvedExternal/Union_AlterDamage
  6. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Сделал вместо этого проверку на магический круг кастующего. 0.01 нужно в ini-шнике выставить для MageMaxManaToDamage
  7. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Наверное...
  8. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Also you can create the separate patch file. Вообще, судя по всему, пираньи задумывали два вида балаболов: которые общаются с кем-то и которые просто говорят. Первые должны были отображаться как-то так:
  9. Slavemaster

    Union - мини плагины

    KirTheSeeker, сделал со второго удара бонусы: ComboChanceAdd=8 ; ... hitchance bonus per combo hit (based on base hitchance) ComboDamageAdd=0.0799999982 ; ... damage postmultiplier addition per combo hit Czudak, это только для того, чтобы фикс был из Resource Manager доступен?
  10. Slavemaster

    Готика 2: НВ Laer Gjoll – Horror of cemetery / Ужас кладбища

    KirTheSeeker, баг не воспроизводится у меня. Сейв после разговора с призраком:
  11. Slavemaster

    Готика 2: НВ Laer Gjoll – Horror of cemetery / Ужас кладбища

    KirTheSeeker, сейв есть перед вылетом? У меня всё работает.
  12. Slavemaster

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    KirTheSeeker, там пробел в строке, вместо L или R. Поэтому ни влево, ни вправо не получится провернуть. Фикс-костыль прилагаю.
  13. Slavemaster

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Не должно ничего такого случиться.
  14. Slavemaster

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Можно обнулять ловкость на время просчета урона.
  15. Slavemaster

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Проверил шаблоны проектов 1.0h и 1.0f для студии 2019 - нет там таких файлов Юнион, или Юнион СДК? Проект после создания назывался UnionPlugin_1_0h1?
  16. Slavemaster

    Union SDK - Инструменты разработчика

    zeratul47, какая версия СДК? Что за файлы 1>ClassDeclarators_G2A.cpp 1>Globals_G2A.cpp ? В 1.0h их нету.
  17. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Czudak, да.
  18. Slavemaster

    Помощь по спейсеру

    Есть шанс, что этот плагин выведет координаты проблемного воба в отладочную консоль юниона.
  19. Slavemaster

    Пробуждение (UA) Пробуждение

    Конфликтует с Union_SavesBackuper. Проверял zBrightLight - работает. Пол игры прошёл с Union_MiscUtils, Union_TorchHotkey, Union_QuickLoot, Union_TimedOverlays. Другие плагины не пробовал.
Сверху Снизу